Эвристика

Изменить эту статью (последний раз изменялась 15 мая 2006 г. 15:48)
Главная | Список обновлений | Содержание | Настройки | Помощь

Эвристика (англ. Heuristics)

Прием решения задачи, основанный не на строгих математических моделях и алгоритмах, а на соображениях, восходящих к "здравому смыслу". Как правило, эвристика отражает особенности того, как такие задачи решает человек, когда он не пользуется строго формальными приемами. Если эти человеческие способы решения удается запрограммировать, то такие программы называются эвристическими. Эвристики часто используются при программировании игр, иммитации творческих процессов и т.п. В экспертных системах при формализации профессиональных знаний человека, касающихся способов решения задач в той или иной проблемной области, широко применяются те эвристики, которыми руководствуются профессионалы-эксперты.

Источник: http://www.ctc.tsu.ru/ai_group/ai_collection/docs/faqs/ai/part1/faq2.html


Главная | Список обновлений | Содержание | Настройки | Помощь
Изменить статью | Предыдущие версии

Воспользуйтесь поиском, чтобы найти статью:


Новости | Материалы | Справочник | Форум | Гостевая книга | Ссылки | О сайте Copyright © 2001-2022, www.gotai.net