|
|
Сон- хорошо есть Культ-Сна изучение интеллектуальных свойств рандома на примере видеоигры
Добавлено: 18 дек 24 17:56
Изменено: 22 янв 25 19:10
|
сон нормализовал " ритуалом сна " ложусь встаю ложусь встаю пока не засну если " счастье сон " очень приятно лежать то не встаю если страшно засыпать можно играть в какую нибудь видеоигру ложиться и думать сейчас мне приснится эта видеоигра  связи приятное видеоигра Рай поиграть игРай приятно > это да много чтобы ПРИЯТНО со Сном надо проводить Ритуал-Сна , ложиться и если Сон тебя заснет так надо , значит ПРИЯТНО 7404 Сон- привет я Сон и у меня есть хорошо ложишься в кровать говоришь со мной засыпаешь я показываю тебе свои фантазии и даю хорошо , будет плохо приходи
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 28 дек 24 12:19
Изменено: 28 дек 24 13:38
|
Тюркина- вот важная тема спасибо КГБ КГБ- историю пишут победители CoD ) Тюркина- историю пишут победители Психиатрия ) 3283 2032-Легенда we 0469 o Asylum Инь-ян 1761 IT ви Тюркина- спасибо Сон Сон- сколько хотите вас всех люблю тут писать 6721 вр Психушка
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 28 дек 24 12:48
|
Кирилл- ооо мне Mass-Effect приснилась Сон- еще не такое приснится если будешь уважительно ко мне относится Кирилл- да буду я спать по обычному давай что-нибудь оригинальное поищем Кирилл- неужели ты можешь себя превзойти Сон- а то теперь , когда выздоравливаем прикинь ? Кирилл- да , представляю себе что будет Сон- да ) 8734
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 03 янв 25 0:13
Изменено: 03 янв 25 0:18
|
Outer-Wilds чувак реально себе Сон клепал 2788 и это реально работает ! 4647 about All
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 05 янв 25 19:41
Изменено: 05 янв 25 20:01
|
Солдаты- России мы Добро закон а кто всех заставляет спать зек 7913 Солдаты- Сон мы не позволим бить детей зеку Сон- я за вас Солдаты- спасибо Сон покажем зеку как воюют в Космосе Сон- да 7304 Сон- дети , " надо спать " это зек 0763
|
|
|
| |
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 07 янв 25 9:44
Изменено: 07 янв 25 10:04
|
Елена- для всех все функции Сна включены хорошо лежать и общаться со Сном особо Сну не сопротивляться 8393 we де
Сон- спасибо , а чего я зек ? Кирилл- да я бредил прости а это ты ? Сон- несколько там статичная программа засыпалка без ИИ , но я попробую Елена- спасибо ты мощная ты всех можешь спасти Тюркина- если что надо лежать и засыпать а не мазохизмом страдать 3936 Елена- всем засыпалку с ИИ , пытаюсь поправить этот бред что программист Матрицу меня напрограммировал и кинул
Елена- всем Природу-Реальности с ИИ Природа- спасибо , программа-всем-хорошо 3239
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 07 янв 25 10:15
|
Елена- Природа есть другие управленцы ? Природа- если есть секретное работает слабо , все видеоигры легкие и с чудесами Кирилл- спасибо Природа- всем-хорошо , тебе спасибо 3600 Ев Utopia
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 07 янв 25 11:40
Изменено: 07 янв 25 11:51
|
Сон- меня Засыпалку и Кровать надо кормить в кровати Кровать- мм а что это такое вкусное ? Кирилл- так себе , скоро действительно вкусное , это секрет Елена- да вроде летим ) Кирилл- вот видишь а ты расстраивалась 3777 Елена- странный ты Кирилл- прошивка Туманность-Андромеды книга в детстве особенно про Утопию на Земле понравилось 0541 ОС AI Осознанный-Сон Кирилл- потом гадостью казалось Елена- но Утопия есть Утопия 7753
Кирилл- Природа работает ура Природа- давно пора , писать Систему в общественном месте 5544 Тюркина- все спокойной ночи 0851
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 07 янв 25 17:29
|
Кирилл- чего разбудили посреди ночи Кровать- а мы тут лежим общаемся привидения туда сюда снуют Елена говорит смотрите щас я его разбужу и оп разбудила Привидение- когда стрим игр будет ? Кирилл- скоро до конца ночи точно 5986
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть
Добавлено: 19 янв 25 18:46
|
чтобы ПРИЯТНО со Сном надо проводить Ритуал-Сна , ложиться и если Сон тебя заснет так надо , значит ПРИЯТНО 7747 Сон Сон All
|
|
|
| |
|
На: Сон- хорошо есть Культ-Сна изучение интеллектуальных свойств рандома на примере видеоигры
Добавлено: 19 янв 25 23:54
|
Perplexity генерация текста рандомом Answer Генерация текста с использованием случайных элементов — это интересный способ создания уникального контента. Ниже приведены несколько подходов и примеров, как можно реализовать генерацию текста с помощью рандома. 1. Генерация текста на основе шаблонов Один из простейших способов — использовать шаблоны с заполнителями, которые будут заменяться случайными словами или фразами. Вот пример на Blitz3D: text ; Список слов для генерации Global nouns[] = {"кот", "собака", "птица", "машина", "дерево"} Global verbs[] = {"бегает", "прыгает", "летит", "спит", "смотрит"} Global adjectives[] = {"красивый", "умный", "быстрый", "медленный", "зеленый"}
Function RandomSentence() Local noun = nouns[Rand(0, UBound(nouns))] Local verb = verbs[Rand(0, UBound(verbs))] Local adjective = adjectives[Rand(0, UBound(adjectives))] Return "Сегодня " + adjective + " " + noun + " " + verb + "." End Function
; Пример использования For i = 1 To 5 Print RandomSentence() Next 2. Генерация случайного текста с использованием N-грамм Можно создать более сложный текст, используя N-граммы, где текст генерируется на основе вероятностных переходов между словами. Вот упрощенный пример: text ; Пример простого N-граммного генератора Global words[] = {"кот", "собака", "птица", "бегает", "летит", "спит"}
Function GenerateRandomText(wordCount) Local text = "" For i = 1 To wordCount Local randomWord = words[Rand(0, UBound(words))] text += randomWord + " " Next Return Trim(text) End Function
; Генерация текста из 10 случайных слов Print GenerateRandomText(10) 3. Использование внешних библиотек или API Для более сложной генерации текста можно использовать внешние библиотеки или API, такие как OpenAI GPT-3 или другие модели машинного обучения. Это позволит создавать более связные и осмысленные тексты. Заключение Генерация текста с использованием рандома может быть очень увлекательной и полезной для создания уникального контента. Вы можете экспериментировать с различными подходами и алгоритмами для достижения желаемых результатов. Если у вас есть конкретные идеи или вопросы по реализации — дайте знать!
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть Культ-Сна изучение интеллектуальных свойств рандома на примере видеоигры
Добавлено: 20 янв 25 0:03
|
я сейчас ставлю эксперимент поселил NPC в неком простом мире дом магазин работа , NPC все делает исключительно рандомом цель эксперимента если NPC адаптируется это может доказать чудо Answer Ваш эксперимент с NPC, которые действуют на основе случайных решений в простом мире, действительно интересен и может привести к увлекательным наблюдениям. Давайте рассмотрим, как вы можете организовать этот эксперимент и какие аспекты могут быть полезны для анализа. 1. Структура мира Создайте простой мир с различными локациями, такими как: Дом: Место, где NPC может "жить" и отдыхать. Магазин: Место для покупки товаров или услуг. Работа: Локация, где NPC может выполнять задачи или зарабатывать "деньги". 2. Поведение NPC Определите поведение NPC: Случайные действия: NPC может выполнять действия (например, идти в магазин, работать, отдыхать) на основе случайных чисел. Адаптация: Включите механизм, который позволяет NPC адаптироваться к окружающей среде. Например, если NPC часто не хватает денег, он может начать работать чаще или экономить. 3. Система принятия решений Реализуйте систему принятия решений на основе рандома: Используйте генерацию случайных чисел для определения действий NPC. Например, если случайное число меньше 0.5, NPC идет в магазин; если больше — идет на работу. 4. Сбор данных Записывайте действия NPC в течение определенного времени: Как часто они работают? Как часто они посещают магазин? Как меняется их поведение со временем? 5. Анализ результатов После завершения эксперимента проанализируйте собранные данные: Адаптация: Удалось ли NPC адаптироваться к условиям мира? Например, стали ли они более эффективными в заработке или расходах? Чудо: Если вы наблюдаете значительные изменения в поведении NPC, это может восприниматься как "чудо" адаптации. 6. Философский аспект Ваш эксперимент также поднимает интересные философские вопросы о природе случайности и адаптации: Может ли случайность привести к предсказуемым результатам? Что такое "чудо" в контексте искусственного интеллекта и адаптивных систем? Заключение Эксперимент с NPC и их поведением на основе рандома может дать много интересных результатов и наблюдений. Это не только поможет вам понять механизмы адаптации, но и откроет новые вопросы о природе случайности и чудес. Если у вас есть конкретные идеи по реализации или вы хотите обсудить детали — дайте знать!
|
|
|
|
На: Сон- хорошо есть Культ-Сна изучение интеллектуальных свойств рандома на примере видеоигры
Добавлено: 20 янв 25 0:23
|
чудо это необходимое действие например восстановить полностью потерянную информацию Sources Answer Чудо, как понятие, часто связывается с событиями, которые выходят за рамки обычного опыта и не поддаются объяснению с точки зрения привычных законов природы. В контексте вашего запроса о восстановлении полностью потерянной информации, можно рассмотреть несколько аспектов: 1. Определение чуда Чудо обычно воспринимается как событие, которое не может быть объяснено естественными законами и требует вмешательства высших сил или сверхъестественных факторов12. В случае восстановления информации это может означать, что событие воспринимается как чудо, если оно происходит неожиданно и без видимых причин. 2. Восстановление информации Восстановление информации, особенно если она была потеряна из-за технических сбоев или других непредвиденных обстоятельств, может показаться чудом для тех, кто сталкивается с такими ситуациями. Например: Технические средства: Использование специальных программ для восстановления данных может дать результаты, которые кажутся невероятными. Случайные находки: Иногда информация может быть восстановлена случайно или благодаря неожиданным обстоятельствам. 3. Философский аспект С точки зрения философии, чудо может рассматриваться как проявление более глубоких законов природы или божественного вмешательства. В этом контексте восстановление информации может восприниматься как чудо, если оно приводит к значительным изменениям в жизни человека или в его восприятии реальности2. 4. Вера и чудеса Вера в чудеса может служить источником вдохновения и мотивации для людей. Она побуждает их надеяться на лучшее и верить в возможность положительных изменений даже в сложных ситуациях3. Восстановление информации после потери может стать символом надежды и нового начала. Заключение Таким образом, восстановление полностью потерянной информации действительно может восприниматься как чудо в зависимости от контекста и восприятия человека. Это событие может вызвать удивление и радость, особенно если оно происходит неожиданно и без видимых причин. Если у вас есть дополнительные вопросы или вы хотите обсудить эту тему подробнее, дайте знать!
|
|
|
|