GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.17 (19)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: виртуальная лаборатория
daner
Сообщений: 4593
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 21 ноя 08 4:13
добавить просто нечего
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 21 ноя 08 14:02
Цитата:
Автор: admin


Спасибо!
[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 21 ноя 08 16:03
>играю в симулятор эволюции Spore

Да, это вещь! Я уже достиг центра вселенной. Очень захватывающе. Сейчас я работаю над интерфейсом, который используется в SPORE на уровне космоса.
Смысл в том, чтобы создавать и перемещаться по интернету (или другим категориям связанных данных) при помощи скрола и перемещения карты.
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 11:17
Цитата:
Автор: гость 195.93.160.*
Сейчас я работаю над интерфейсом, который используется в SPORE на уровне космоса.


Это как ?

Вообще-то я не фанат космоса, первых два этапа (Первичный бульен, и выход на сушу) мне понравились более всего (правда если бы там еще побольше бы деталей было бы - было бы еще лучше) ... а для космоса (который я в SPORE только начал осваивать) есть игра Элита (или что-то такое), мой друг просто завис на ней


Вот если бы был такой симулятор, чтобы там ботов можно было бы программировать - вот это было бы замечательно ...
[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 11:54
Мне очень понравилась концепция интерфейса космоса в SPORE , когда при максимальном удалении зрению пользователя доступно небольшое количество категорий, например, несколько галлактик, или солнечных систем, или планеты солнечной системы.

зуммируете скроллом - получаете подробности, подкатегории данной категории.

То же самое мы видим и в операционной системе - папки, каждая из которой является корневой для своих папок или файлов. Зашли в папку - видите то что её принадлежит.

Но пользоваться скроллом удобнее! С одной стороны Вы видите всё дерево категорий, с другой - можете легко попасть туда куда нужно с любого места и вернуться.

причём, категория может быть любой! Допустим, это объект "автомобиль" со своими свойствами - цветом, маркой, типом двигателя и т.д.
Это может быть также классом для программирования,с его методами и функциями.
Ну и так далее, применить можно для многих вещей.

С одной стороны - это типичный компонент "дерево".
С другой - удобное графическое решение, наглядно демонстрирующее древовидное дерево каталогов (категорий, классов, объектов).

Здесь также можно использовать XML, так как этот язык очень хорошо приспособлен для описания категорий.
[Ответ][Цитата]
tac
Сообщений: 2601
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 12:42
Цитата:
Автор: гость 195.93.160.*
Но пользоваться скроллом удобнее! С одной стороны Вы видите всё дерево категорий, с другой - можете легко попасть туда куда нужно с любого места и вернуться.


Ну, это спорно .. я вообще из "вымерающих мамонтов", которые пользуются NotronCommander или Far`ом - и нет ничего лучше для работы с файловой системой - т.е. там где мышь вообще не нужна и есть именно две панели ...
[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 13:04
я тоже пользуюсь Тотал Командером.

Но это не значит что прогресс стоит на месте. А самой идеи, как я вижу, никто не уловил и не заметил её полезности и универсальности.

Смысл ведь не в файловой системе. Смысл в Объектном представлении. Таким объектом (состоящим из категорий и подкатегорий) также является И файловая система. Но ведь не только! Это также объекты реального мира (то есть так мы их представляем в программировании, в компьютере, так мы их можем записать), объекты и классы языков программирования (ООП языков). Базы данных и принадлежащие им таблицы. Нейроны и нейронные кластеры. Склады и принадлежащие им товары. Библиотеки и принадлежащие им книги. Веб-страницы и принадлежащие им ссылки, контент.

Вобщем, ВСЁ!

Разве не грандиозно?


[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 14:01
оказывается, вот что пришло мне в голову:

http://ru.wikipedia.org/wiki/Карты_памяти

Не мне одному
[Ответ][Цитата]
daner
Сообщений: 4593
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 15:47
чего-то я не понял "грандиозность" идеи. Представлять связи между объектами в виде дерева ("без корня")? Даааа это просто гениально. особенно если учесть, что скорее всего в конце получим не дерево, а просто граф. (кстати и в файловых системах постепенно приходят именно к этакому делению (т.е. не древовидному, а с ярлыками, т.е. просто ассоциативному).
[Ответ][Цитата]
daner
Сообщений: 4593
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 15:49
Цитата:
Автор: tac
Ну, это спорно .. я вообще из "вымерающих мамонтов", которые пользуются NotronCommander или Far`ом - и нет ничего лучше для работы с файловой системой - т.е. там где мышь вообще не нужна и есть именно две панели ...


По мне, так командная строка тоже не плохо.
[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 16:35
Почему без корня? С корнями.

По каментам, вижу, всё равно идею не поняли. даже те, кто своими глазами видел SPORE, уровень космоса.

чтобы скопировать файл, принадлежащий папке DRIVERS, принадлежащей папке SYSTEM32 , принадлежащей папке WINDOWS , принадлежащей диску С, в папку TEMP, принадлежащую папке 22_11_2008 принадлежащей папке MY_WORK, принадлежащей диску D

нужно сделать:
В случае с командной строкой набрать длинную строку или (если ТАБ помогает листать каталоги и дополнять пути) набить на клаве длинную последовательность клавиш.

В случае с Тотал Командер и иже с ними:
открыть на одной панели источник
открыть на второй панели приёмник
совершить копирование

В случае с "Проводником" (И большим экраном с мелким шрифтом):
нажать на плюсики, открывая источник
копировать в буфер
нажать на плюсики, открывая приёмник
выполнить копирование.

В случае со скролом деревьев и скрытием-раскрытием категорий:
потянуть скролл на себя, выходя в корень
толкать скролл от себя, "въезжая" внутрь категорий, глазами отыскивая необходимую директорию источника и подводя к ней курсор, продолжая толкать скролл,
копировать в буфер
потянуть скролл на себя, быстро оказавшись в корне
толкать скролл от себя, "въезжая" в дирректорию приёмника
вставить из буфера.


Или же совсем по-новому:

открыв корень, притянуть мышкой диск приёмника к диску источника в область зуммирования,
толкнуть скролл - откроются каталоги обоих дисков
подтянуть следующий каталог источника к следующему каталогу приёмника
толкнуть скролл
и так далее, пока не совместим рядом источник и приёмник.


пользуясь подобным способом работы с категориями и их содержимым, можно хранить всё что угодно.
Как и поступил создатель "Карт памяти"

Вот в таких картах и нужно хранить знания! Пусть каждый сделает хотя бы одну - и мы получим огромное хранилище знаний. А когда оно будет - все начнут так записывать свои планы и т.д.

А тогда можно будет задуматься и о том, чтобы действительно перенести в компьютер всего себя, сохранить себя на всякий случай.
Через сотни лет люди будут говорить о днях сегодняшних, как о варварских:
- вот странные люди раньше были - не делали бекап. По настоящему умирали, вот глупые.

WINDOWS 7 , как говорят, будет обладать файловой системой, построеной на реляционной базе данных.
Таким образом, не будет иметь значение физическое размещение файлов.

Можно будет легко отсортировать файлы по дням, легко проследить, когда и что изменялось, сколько было сделано работы за месяц и т.д. , легко отсортировать файлы по самым разным полям, размеру, алфавиту, расширению, владельцу и т.д.

Но не в файлах дело, а в их содержании.
Зачем мне каждый день создавать текстовый файл с разным названием, чтобы что-нибудь записать? Мне нужен один файл, в котором я должен найти свою запись по той или иной теме в ту или иную дату.

И всё это - древовидное расположение данных.
Скажите "нет" плоским файлам, скажите "да" гипертексту, каким он должен быть!
[Ответ][Цитата]
daner
Сообщений: 4593
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 17:12
Ну во-первый, это не древовидная система!!! древовидная система, это то, что есть сейчас.Вот она как раз и не совсем удовлетворяет... конечно Unix файловые системы с их soft & hard links чуть больше, чем просто древовидное, но все-же еще не то же самое, что тегавая (ярлыковая) система (как пример посмотрите почти на любую программу от Google, там везде (и в gmail, и в google docs, и в google notebook) используются ярлыки вместо папок. И ДА -- это очень удобно.
Во-вторых, как не странно, но все-равно ком.строка как рулила, так и будет рулить.
А путь к какому-нибудь файлу, я наберу на клавиатуре быстрее, чем вы накликаете его мышкой или еще чем-либо. Особенно, если файлов ОООООЧЕНЬ много и глазами их просто сложно искать. А если говорить о тагах, то их будет еще больше!!! так как вам на любом уровне вложенности, надо видеть ВСЕ возможные таги (так как уровней собственно просто нет), а поэтому быстрая их селекция хотя бы в алфавитном порядке (это то что в ком.строке делается проще всего) будет наиболее удачным подходом (ИМХО).
Минус ком.строки в том, что это не так красиво, иногда лень пальцы двигать, и сложно ее осваивать (много надо в памяти держать). Так что, конечно GUI -- это GUI.

Что касается "windows7", посмотрим на сколько это будет удобнее чем сейчас. В принципе, уже сейчас есть программы индексаторы (и в windows и в linuks) которые индексируют файлы и выполняют практически мгновенный поиск по любому мето-параметру файла.
Да, конечно, это не фичер файловой системы, но ... пользователю это не супер как важно (программисту конечно важнее).
[Ответ][Цитата]
Corwin
Сообщений: 1324
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 17:21
Если использовать скрол для открытия и закрытия папок то мы теряем основную и общепринятую функцию скрола - прокрутка длинных списков если они не влезают на экран. Кроме того нужно учитывать что у многих мишках есть "дребежание" скрола, поэтому для открытия/закрытия нужно использовать относительно большой шаг скрола (как в том же Споре), а при таком шаге будет многим удобней обычный клик. Хотя идея интересная. Думаю можно повешать хук на скроллинг и при прокрутке вверх симулировать двойной клик, при прокрутке вниз - бекспейс (в проводнике это команда "Вверх").
Лично мне больше импонирует управление на современных мобильных устройствах с сенсорным экраном. IPod и тому подобные, где все управление сделано на одиночных тапах, включая прокрутку, клики, контекстные меню.
При работе с компьютером использую Тотал Командр настроенный на одиночный клик. ИМХО технология двойного щелчка уже давно себя отжила. Жалко что майкрософт продолжает тянуть дальше устаревший стиль управления.
[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 17:28
вот ещё ссылка по теме:
http://habrahabr.ru/blogs/cyberpunk/44835/#habracut
"компанией Stark Oblong Industries была наконец-то создана «G-Speak» — система объектно-ориентированного управления визуальными элементами интерфейса."


>относительно большой шаг скрола (как в том же Споре)

Да , если чесно, палец болит долго крутить.

А как вам такое? :

http://dontclick.it/

а может, лучше будет
http://www.3dnews.ru/peripheral/ocz-nia/

[Ответ][Цитата]
MadGod
Сообщений: 413
На: виртуальная лаборатория
Добавлено: 22 ноя 08 17:37
>Ну во-первый, это не древовидная система!!! древовидная система, это то, что есть сейчас

Где она есть? Если дерево не вмещается в окно и нужно тянуть scroll-bar - это удобно?

если файлов или папок очень много и те, которыми пользуетесь чаще всего не всплывают наверх - это удобно?

Чтобы поменять содержимое рабочего стола, и приспособить его для работы только с 3Dmax или только с Photoshop или только с музыкой - нужно физически переносить файлы с места на место - это удобно?

Чтобы найти файл *.avi размером от 2Gb и выше, нужно запустить продолжительный поиск а не сделать select avi from FileSystem where ... - это удобно?
[Ответ][Цитата]
 Стр.17 (19)1  ...  13  14  15  16  [17]  18  19<< < Пред. | След. > >>