GotAI.NET
Форум: Проблемы искусственного интеллекта
Регистрация
|
Вход
Все темы
|
Новая тема
Стр.36 (48)
<<
< Пред.
|
След. >
>>
Поиск:
Автор
Тема: На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
гость
45.128.39.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 1:38
Ахтунг!
Малолетние затроты.
На этом форуме есть сразу три виртуала одного спиногрыза лет 13 Веласкин и Стволовой и Бессмертный сложный.
Инструкция для умных (максимум 2 недели работы, но можно и за 5 рабочих дней):
Берется перевод книги изданный в 1992 году "Интерактивная трехмерная машинная графика" автор Амеральд. Там в конце листинги на чистом Турбо Си
Основное графическое окно с парсером ввода и фала и горячими клавишами
D3D.C - 2160 строк
Основные операции с графическим контроллером и шрифт встроенный
GRPACK.C - 796 строк
Матрицы вращения векторов, которые образуют модель.
TRAPO.C - 110 строк.
Распечатка экрана на принтере или графопостроителе HP с ESC последовательностями (актуальна до сих пор на производстве - так как программы для ЧПУ очень схожи с форматом PS).
GRAPHO.C - 500 строк.
http://optic.cs.nstu.ru/files/CC/CompGraph/Lit/Shikin.pdf
Е.В. Шикин, А.В. Боресков
КОМПЬЮТЕРНАЯ
ГРАФИКА
_________________________________________________
динамика,
реалистические
изображения
Вот в этой книге все про построение реалистичных изображения и обратную трасировку.
Набираете, адаптируете к Фрейм Буферу ядра Линукс и вперед с песней. Производительность будет такая, что современные графические карты позавидуют.
Отладить программу можно прямо в Турбо-С под DOS
https://www.geeksforgeeks.org/how-to-install-turbo-c-on-linux/
sudo apt-get install dosbox
Правильная русификация
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=56032
После запуска скрипта русификации в любой директории, он создаст файл russian.txt, который вместе с путём к нему надо прописать в файле конфигурации dosbox.
Переход между английским и русским левый и правые Alt-Shift.
Потом частями запихиваете прямо в железо этот код. Можно даже прямо внутри пространства Ядра между модулями ядра (драйверами) пересылки делать.
Если каждая 1000 строчек кода набирается за 1 день.
То всего набора текста программы дня на 4.
Инструкция для тупых:
Пройдите по любой из 12 ссылок ниже.
Прочитайте хотя бы один абзац и задайте вопрос строго по прочитанному.
Все сопли зависти публикуйте в других темах.
Оглавление заметок об игровых моделях. Игровые модели как среда для развития ИИ.
1. Введение про крылья Бабочки (охватывает упругофотонику, электромагнетизм и сильнослабое взаимодействие)
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354554#354554
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354737#354737
2. Передодическая структура глаза человека (сходная с крылом бабочки)
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354778#354778
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354794#354794
3. Триангуляция Делоне
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354811#354811
4. ДНК язык стурктуры 1-3 уровня
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354834#354834
5. Геликатеноид как представление рабочего тела репарации ДНК
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354788#354788
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354816#354816
6. Детали Сильно-Слабого взаимодействия в контексте механизмов репарации ДНК
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354872#354872
7. Устройство наносборщика структур (Технология производства крыльев бабочек или сенсоров нового поколения с элементами квантово-фотонной логики)
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354875#354875
http://gotai.net/forum/Default.aspx?postid=354966#354966
8. Внутри-газовые структуры
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=354875#354875
9. Физико-химические процессы ниже уровня Кодонов или тритов
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=354903#354903
10. 3 уровень Упорядоченные структуры клатратов как объединения особых геликоидов
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=355030#355030
11. 4 уровень Фракталы и автогенерация ланшафта
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=354966#354966
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=355104#355104
12. 5 уровень Словарная логика Томашик (или самовосстановление матриц Вавилонского языка)
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=354964#354964
13. Дебильнейший ворпрос рагуля Дмитрия Стволового (виртуала рагуля) про диод
http://gotai.net/forum/default.aspx?postid=354974#354974
Впрочем как раз процессы в Диоде проще всего визуализировать в структурах описанного выше типа.
Когда заданы все правила, и найдены все физические законы. ИИ остается только выбирать оптимальные конфигурации структур. Сообственн выше это наподобие оглавления без деталей математики.
Почему первую учебную програму лучше делать на технологии Турбо Си - 35 ти летней давности?
Потому что в то время не существовало графических сопроцессоров на PC и все операции с гранями 3D фигур в этой программе заданы.
Поэтому в неё легко интегрировать наприме алгоритм трассировки лучей или любой другой физический алгоритм трассировки.
Что на самом деле большой шаг, по сравнению с Винтаж Стори и Майнкрафтом. Так как там физические взаимосвязи обсчитываются только для соседних блоков.
А в описываемом выше случае, любой остовный граф покрывает например алгоритм трасировки света, тепла или других физических параметров. Таких как электрический ток или магнитное поле.
Вот когда эта база будет сделана, то на этом поле можно уже тренировать ИИ в наиболее удобной обстановки.
Потому что современный генеративный ИИ это фикция, по сути это огромный набор костылей или эвристик без их классификации. То есть тупо не оптимальный. Почти таким же способом можно попадать пальцем в небо методом Монте Карло (научного тыка).
Но настоящий критерий - насколько гармонично и синхронна ИИ вписал очередную искусственную стурктуру в уже существующее окружение.
Вот модель этого окружения и обсуждается в статье выше. Можно считат это новым поколением юнит-тестов. Или тестов для спецификации ТЗ на ИИ.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
130.195.249.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 1:40
Когнито́м — термин, для обозначения совокупности познавательных способностей мозга. Образован по аналогии с термином «коннектом», но с использованием терминоэлемента «cog» от латинского cognitio, означающего «познание, изучение, осознание» (см. когнитивность). В концепции «когнитома» проблема мозга рассматривается как междисциплинарная: биомедицинская, технологическая и экзистенциальная.
При допущении понимания разума как гиперсетевой структуры мозга, любой мозг рассматривается как сетевая структура, обладающая когнитивной гиперсетевой функцией — когнитомом, метафорически сравниваемым с «вавилонской библиотекой мозга».
В Вавилонской библиотеке возможных состояний нашего мозга, мыслимых „кадров“ его сознания, есть, например, все кадры фильмов, которые мы видели, и тех, которые когда-либо были или будут сняты. В этих потенциальных комбинациях активности — образы всех встречавшихся нам людей и тех, которых мы еще увидим, вообще всех людей, которые жили и будут жить на Земле
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
130.195.249.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 1:46
Оказывается уже есть чип такой- вставляют в мозг для усиления его умственных способностей. Вместе с вакциной вкалывают - жидкий чип. То что называют чипирование мозга.
касающихся чипа «Конгнитон»
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
185.183.157.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 4:19
Цитата:
Автор: гость
Инструкция для умных (максимум 2 недели работы, но можно и за 5 рабочих дней):
Берется перевод книги изданный в 1992 году "Интерактивная трехмерная машинная графика" автор Амеральд. Там в конце листинги на чистом Турбо Си
Основное графическое окно с парсером ввода и фала и горячими клавишами
D3D.C - 2160 строк
Основные операции с графическим контроллером и шрифт встроенный
GRPACK.C - 796 строк
Матрицы вращения векторов, которые образуют модель.
TRAPO.C - 110 строк.
Распечатка экрана на принтере или графопостроителе HP с ESC последовательностями (актуальна до сих пор на производстве - так как программы для ЧПУ очень схожи с форматом PS).
GRAPHO.C - 500 строк.
http://optic.cs.nstu.ru/files/CC/CompGraph/Lit/Shikin.pdf
Е.В. Шикин, А.В. Боресков
КОМПЬЮТЕРНАЯ
ГРАФИКА
_________________________________________________
динамика,
реалистические
изображения
Вот в этой книге все про построение реалистичных изображения и обратную трасировку.
Набираете, адаптируете к Фрейм Буферу ядра Линукс и вперед с песней. Производительность будет такая, что современные графические карты позавидуют.
Отладить программу можно прямо в Турбо-С под DOS
https://www.geeksforgeeks.org/how-to-install-turbo-c-on-linux/
sudo apt-get install dosbox
Правильная русификация
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=56032
После запуска скрипта русификации в любой директории, он создаст файл russian.txt, который вместе с путём к нему надо прописать в файле конфигурации dosbox.
Переход между английским и русским левый и правые Alt-Shift.
Потом частями запихиваете прямо в железо этот код. Можно даже прямо внутри пространства Ядра между модулями ядра (драйверами) пересылки делать.
Если каждая 1000 строчек кода набирается за 1 день.
То всего набора текста программы дня на 4.
Почему первую учебную програму лучше делать на технологии Турбо Си - 35 ти летней давности?
Потому что в то время не существовало графических сопроцессоров на PC и все операции с гранями 3D фигур в этой программе заданы.
Поэтому в неё легко интегрировать наприме алгоритм трассировки лучей или любой другой физический алгоритм трассировки.
Что на самом деле большой шаг, по сравнению с Винтаж Стори и Майнкрафтом. Так как там физические взаимосвязи обсчитываются только для соседних блоков.
А в описываемом выше случае, любой остовный граф покрывает например алгоритм трасировки света, тепла или других физических параметров. Таких как электрический ток или магнитное поле.
Вот когда эта база будет сделана, то на этом поле можно уже тренировать ИИ в наиболее удобной обстановки.
Потому что современный генеративный ИИ это фикция, по сути это огромный набор костылей или эвристик без их классификации. То есть тупо не оптимальный. Почти таким же способом можно попадать пальцем в небо методом Монте Карло (научного тыка).
Но настоящий критерий - насколько гармонично и синхронна ИИ вписал очередную искусственную стурктуру в уже существующее окружение.
Вот модель этого окружения и обсуждается в статье выше. Можно считат это новым поколением юнит-тестов. Или тестов для спецификации ТЗ на ИИ.
Зачем это делать? Как это мне принесет миллиарды? Причем тут ядро линукса к железу? И вообще какое имеет отношение компьютерная графика 90х к современному ИИ?
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.128.39.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 4:35
Цитата:
Автор: гость
Зачем это делать? Как это мне принесет миллиарды? Причем тут ядро линукса к железу? И вообще какое имеет отношение компьютерная графика 90х к современному ИИ?
Ночь продал свое поделие (игру Майнкрафт) Микрософту за 2 миллиарда долларов.
Там в игре ничего не было кроме компьютерной графики из 80-х, потому что в 90-х уже все считали блики и отражения на предметах.
Потому что внутри ультра-дорогих графических карт нет ничго выходящее по софту за рамки этих
3000 тысяч строк кода.
Чтоб понять связь с ИИ, надо хотя бы закончит школу, а потом хотябы слегонца походить по ссылкам выше.
Многие вайтишники ChatGPT пробуют запихнуть промпты (неполные спецификации) на именно вот такие куски программ. А зачем на них составлять промпты и пускать через ИИ если они уже существуют с 1985 года?
Правильная стратегия это интегрировать обобщенную модель (8-ми мерное пространство) в ИИ.
А чтоб это сделать вначале надо составить спецификацию на такую модель.
А вот для этого надо вначале закончить школу, потом один из лучших Московских университетов, потому что в остальных местах планеты такое образование стоит очень дорого.
Американцы за плохое образование не могут расплатится по кредитам.
В Москве всего около 10 таких крутых университетов.
МГУ, Бауманка, МФТИ, МАИ, Институт точной механики им. Стеклова и т.д.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.128.39.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 4:47
Цитата:
Автор: гость
Причем тут ядро линукса к железу?
В любой современной ПЛИС есть сбоку ядро Линукс. Поэтому вначале алгоритмы отлаживают на Линукс, а потом с него перепрошивают ПЛИС, а затем уже на отлаженных на ПЛИС алгоритмах заказывают АСИК (Заказные однослойные микросхемы, где просто делать коммутацию регистрового уровня - то есть нужен всего один шаблон на партию и партия стоит вменяемых 5000 евро)
Кроме того все приложения (которые используют заказное железо) опять таки запускают на ядре Линукс.
И даже будущие фотонные и йонные компьютеры тоже будут в качестве загрузчика использовать (и используют Линукс).
А вы судя по вопросам - тупой рагуль виртуловод (Стволовой, Власкин, Бессмертный сложны и рагульский гость, который постит телемарафон Вкраинский за доширак)
https://www.youtube.com/watch?v=8cE5JXU8YmQ
Короче чтоб вот так жить, нужно хотя бы образование получить. А еще лучше быть и талантливым и трудолюбивым (способным за 3 дня 3000 строк кода написать осознанно).
Это не в свинарнике говно убирать, тут квалификация нужна чтоб думать правильным способом.
[
Ответ
][
Цитата
]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 13565
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 4:55
Цитата:
Автор: гость
Это не в свинарнике говно убирать, тут квалификация нужна чтоб думать правильным способом.
Мой "свинарник" это Нью-Йоркская фондовая биржа мудак
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
193.26.115.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 6:08
Цитата:
Автор: гость
ПЛИС, АСИК, фотонные и ионные компьютеры, 8-мерное гиперпространство
По моему вы живете в каком то воображаемом мире, нахватались каких то умных слов, смешали с сай-фай и корчите из себя умного, жалкое зрелище, честно.
Могу дать вам бесплатный совет, попробуйте про что-то из того что вы необдуманно ляпнули, изучить хотя бы на бытовом уровне, например про ПЛИС(про асик не надо, это на долго и может закончиться нервным срывом). Чисто для собственного развития, интеллектуального развлечения, начните с простых вентилей и комбинаторных схем, потом защелки и тригеры, последовательная логика, конечные автоматы итд. В результате хорошо вы если бы вы собрали собственный проц и не на верилоге а в схематическом уровне, на логисим, чтобы на фундаментальном уровне понимать что к чему. Совсем верх крутизны если спаяете это физически, как Возняк.
А фотонные и инонные компьютеры, оставьте сценаристам и наркоманам, тут уже предлагали уколоться мефедроном, но я этого не советую.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
146.70.146.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 6:36
Цитата:
Автор: гость
По моему вы живете в каком то воображаемом мире, нахватались каких то умных слов, смешали с сай-фай и корчите из себя умного, жалкое зрелище, честно.
Могу дать вам бесплатный совет
А фотонные и инонные компьютеры, оставьте сценаристам и наркоманам, тут уже предлагали уколоться мефедроном, но я этого не советую.
Почему программисты в основном используют язык высокого уровня, а не язык низкого уровня?
Из-за того, что узнал этот парень:
Это Кейперс Джонс , американский специалист по методологиям разработки программного обеспечения. Он изучил 12 000 проектов программного обеспечения и сделал два удивительных открытия:
Программисты создают 325–750 строк кода в месяц (которые попадают к заказчику).
Выбор языка программирования не влияет на это число.
Как это происходит в реальной жизни? Допустим, Алисе и Бобу поручили написать очень простое веб-приложение, которое отображает количество виджетов на складе. Это число хранится в базе данных; все, что вам нужно сделать, это отобразить его пользователю на веб-странице. Алиса выбирает низкоуровневый язык, а Боб — высокоуровневый.
Отчет Элис о состоянии проекта спустя месяц:
Все прошло хорошо. Я написал и протестировал около 500 строк низкоуровневого кода. Код инициализирует соединение с базой данных. К концу следующего месяца я, возможно, смогу отправить запрос в базу данных. Я посвящаю 3-й месяц чтению результата из базы данных. В следующие месяцы я напишу код для отображения результата на веб-странице. Будет сделано через 6 месяцев, максимум через 7!
Поскольку я использую эффективный низкоуровневый язык, я ожидаю, что мой код (после завершения) отобразит число пользователю в течение 0,01 секунды!
Отчет Боба о ходе проекта спустя месяц:
Все прошло хорошо. Я написал и протестировал около 500 строк высокоуровневого кода. Мой код отображает число пользователю в течение одной секунды. Проект завершен.
Как вы думаете, кого наймут для следующего проекта, Элис или Боба?
[
Ответ
][
Цитата
]
IvanVlaskin1976
Сообщений: 13565
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 7:06
Цитата:
Автор: гость
Как вы думаете, кого наймут для следующего проекта, Элис или Боба?
Ну конечно Боба
А через год фирма Боба прогорит потому что клиентам надоедает тормозной сайт и они уходят к конкурентам
Но хитрожопому Бобу на это плевать так как он обеспечен заказами за своё блестящее резюме
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.128.39.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 7:07
Готовый код это просто разделение задачи на отдельные части.
Основное графическое окно с парсером ввода и фала и горячими клавишами
D3D.C - 2160 строк
Основные операции с графическим контроллером и шрифт встроенный
GRPACK.C - 796 строк
Матрицы вращения векторов, которые образуют модель.
TRAАO.C - 70 строк.
Удаление скрытых линий.
HLPFUN.C - 400 строк
Распечатка экрана на принтере или графопостроителе HP с ESC последовательностями (актуальна до сих пор на производстве - так как программы для ЧПУ очень схожи с форматом PS).
PLOTHP.C - 500 строк.
В данном продукте наиболее продуктивная часть это удаление скрытых линий - именно этот алгоритм положил начало созданию 3D карт. О чем есть статья в журнале Д. Добба от 1987 года.
То есть Гугл Мапс до сих пор делает миллиарды на этом алгоритме.
Но в нём есть недостатки. Пришло время двигаться дальше.
В частности можно использовать стержни из додекайдеров как отображение 8-ми мерного пространства в 3 и 4-х мерное (пространство + время).
Так же Додекайдеры лучше охватывают такие тела как сфера, что дает большую точность при масштабирвании на 2D пространство экрана.
Очень важный объект это 2 пространственные решетки 3D вложенные друг в друга. А еще более важный это две фракции кристаллической решетки с доменной границей, на которой происходят в частности преломление лучей (изменения коэффицентов - то самое всеми любимая операция Ходжа).
Почему это до сих пор не сделали?
Потому что сложность запредельная.
Как это сделать?
Нужны специальные инструменты. Такие как аппарат символьных вычислений (тупо для генерации матриц вращения и движения в 8-ми мерном пространстве).
И нужна среда разботки на мета-уровне программы, то есть выше шаблонов проектирвания.
Сколько это стоит?
Средний контракт в Европе чистыми от 5 000 евро в месяц.
Какой срок разработки?
Опытный руководитель может прикинуть. Это либо 1 год на слаживание команды.
Либо некий "гений" который это всё знает заранее и сможет потянуть проект малыми силами.
Пример хороший - Нотчь который написал Майнкрафт.
Или Кармак (малой группой ID софтвара от Вольфгенштейна перешла к Doom и стала законодателем мод на 1996 год по шутерам от первого лица). Особенно с выходом Квейка где была (внимание) учтена Физика.
Вот как раз знание Физики, а не биржевого рандома и есть залог успеха подобного проекта.
Какой рынок?
Большой - на каждой фабрике уже используют CAD программы, но их можно сделать ближе к народу и если не сократить инженерный отдел, то на порядок повысить его эффективность.
Обслуживать не 300 клиентов в месяц, а 3000 например. При среднем чеке в тысячу долларов, 3 миллиона потенциальной упущенной прибыли заведомо окупают подобный проект.
Детали специально не указываю. Умные и сами поймут. А задротам без образования такие деньги не нужны. Им вполне хватит забот в свинарнике. Логистические операции с говном между свинарником и соседним картофельным полем и компостной ямой, это вам не ПЛИСами ворочать.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.128.39.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 7:14
Цитата:
Автор: гость
По моему вы живете в каком то воображаемом мире, нахватались каких то умных слов, смешали с сай-фай и корчите из себя умного, жалкое зрелище, честно.
Могу дать вам бесплатный совет, попробуйте про что-то из того что вы необдуманно ляпнули, изучить хотя бы на бытовом уровне, например про ПЛИС(про асик не надо, это на долго и может закончиться нервным срывом). Чисто для собственного развития, интеллектуального развлечения, начните с простых вентилей и комбинаторных схем, потом защелки и тригеры, последовательная логика, конечные автоматы итд. В результате хорошо вы если бы вы собрали собственный проц и не на верилоге а в схематическом уровне, на логисим, чтобы на фундаментальном уровне понимать что к чему. Совсем верх крутизны если спаяете это физически, как Возняк.
А фотонные и инонные компьютеры, оставьте сценаристам и наркоманам, тут уже предлагали уколоться мефедроном, но я этого не советую.
Я вам тоже дам бесплатный совет:
Подотритесь вашим бесплатным советом. Это лучшее применение для ваших советов (и этого и будущих).
Так как вы туповат. То нужно объяснение - технологии меняются и ковырянием с железом занимаются специалисты. А у остальных смежных специалистов есть специальные факультативные курсы на тему как ПЛИС компании А с применением инструментов компании Б сделать таймер.
Это как раз уровень рагулей. Именно этим рагули в Москве и занимаются. Именно поэтому на всех Московских выстовках IT стоят невменяемые идиоты и показывают китайскую продукцию под своими шильдиками.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
146.70.146.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 8:24
Цитата:
Автор: гость
Так как вы туповат. Именно поэтому на всех Московских выстовках IT стоят невменяемые идиоты и показывают китайскую продукцию под своими шильдиками.
У депутата вассермана проблемы: коллеги по ГД оббивают пороги орготдела с просьбой «отсадить подальше от вассермана».
Карманщик, действительно, провонял так, что даже тертые думские дамы, понюхавшие за свою жизнь всё, падают на заседаниях в обморок.
Впрочем, вассерману не до гигиены: он решил в 2025 году восстановить СССР в прежних границах.
«Это веление времени, и мы это сделаем!»сообщил прессе вонючка.
Ничего удивительного, у бедняги полностью иссяк «умственный ресурс» и нарушена ориентация в пространстве.
Вассерман грубо косплеит путина, который тоже, вообразил себя загадочным и неумолимым «графом монте-дристо», мстящим миру за разрушенный Советский Союз.
Примечательно то, что в 91-ом году и путин и вассерман сидели под самым дальним плинтусом и боялись даже пискнуть на опасную тему.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.138.16.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 9:32
Цитата:
Автор: гость
Я вам тоже дам бесплатный совет:
Подотритесь вашим бесплатным советом. Это лучшее применение для ваших советов (и этого и будущих).
Так как вы туповат. То нужно объяснение - технологии меняются и ковырянием с железом занимаются специалисты. А у остальных смежных специалистов есть специальные факультативные курсы на тему как ПЛИС компании А с применением инструментов компании Б сделать таймер.
Это как раз уровень рагулей. Именно этим рагули в Москве и занимаются. Именно поэтому на всех Московских выстовках IT стоят невменяемые идиоты и показывают китайскую продукцию под своими шильдиками.
Вы ошибаетесь, ПЛИС(точнее подвид FPGA) — основной образовательный инструмент, но не только образовательный, но и для протоколирования устройств. Я думаю вы не будете спорить с нашим главным гуру микроэлектроники Юрием Панчулом(
https://github.com/yuri-panchul
).
Посмотрите уроки на канале:
https://www.youtube.com/@chipdesignschool
https://youtu.be/DFcvEO-gP0c
И перестаньте хамить, это не красиво.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.128.39.*
На: Цель этого форума демотивировать русскоговорящих общаться про ИИ. Она достигнута.
Добавлено: 06 янв 25 10:06
Цитата:
Автор: гость
Вы ошибаетесь, ПЛИС(точнее подвид FPGA) — основной образовательный инструмент, но не только образовательный, но и для протоколирования устройств. Я думаю вы не будете спорить с нашим главным гуру микроэлектроники Юрием Панчулом(
https://github.com/yuri-panchul
).
И перестаньте хамить, это не красиво.
Вот как раз Юрия Панчула я считаю рагулем, по понятным мне причинам.
И я о конкретно его курсе говорил в конкретном университете.
Что это проходят те кому нужно где то после 3 курса. Вообщем дети для развития.
Ну как кружёк макроме, или картинга или по сборке детекторных приемников из картошки с лимоном.
Вот как раз от таких понаехавших в Москву дебилов как Панчула и нужно чистить Москву.
Я не хамлю, я искренне дал вам совет засунуть и первый совет и вот этот второй кой кому в задницу (лучше всего в рагульскую экспертную дупу типа Сергей Сабко или других говорящим фамилиям), или хотя бы напечатать его на мягкой бумажке и употребить по назначению в типичном для рагулей месте - будка в поле с дыркой в полу.
Пишите со своего настоящего ника, тогда и поговорим. А если скрываетесь то терпите.
Может вы и есть Панчула или его студент или дочь командира. Зачем мне гадать?
[
Ответ
][
Цитата
]
Стр.36 (48)
:
1
...
32
33
34
35
[36]
37
38
39
40
...
48
<<
< Пред.
|
След. >
>>
Главная
|
Материалы
|
Справочник
|
Гостевая книга
|
Форум
|
Ссылки
|
О сайте
Вопросы и замечания направляйте нам по
Copyright © 2001-2022, www.gotai.net