GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.5 (7)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
shuklin
Сообщений: 2053
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 14 июл 09 22:28
Цитата:
Автор: NewPoisk.narod.ru

2shuklin
Не понял юмора. Где мануал?


Различными частями опубликован в различных источниках.
начните с этого:

http://www.gotai.net/forum/Default.aspx?postid=21789#21789
http://www.shuklin.com/ai/ht/ru/cerebrum/

[Ответ][Цитата]
NewPoisk
Сообщений: 3745
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 7:58
Цитата:
Автор: Имеющий Цель

Расскажите про интерфейс.

Все очень просто. Любое материальное тело влияет на другое через поля. Следовательно, любое знание может влиять на любое независимо от того, что это знание хранит. В виртуальной реальности для "общения" программ друг с другом необходимо использовать заранее оговоренные протоколы и все равно, проблема несовместимости как была, так и осталась.
[Ответ][Цитата]
ИЦ
Сообщений: 3747
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 10:55
Вечно вы все усложняете...
Скажите для начала для чего поднята тема интерфейса.Какую проблему вы решали?Передачи информации?То есть вы пытались решить проблему передачи смысла от одного субьекта к другому и прочих операций с ним?
[Ответ][Цитата]
ИЦ
Сообщений: 3747
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 11:15
А, ну-да, это и пытались.Я только что проснулся и не успел вспомнить что вчера обсуждали.
[Ответ][Цитата]
ИЦ
Сообщений: 3747
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 11:44
Вобщем опять вы не по делу наехали на компьютеры, да и с полями все на много сложнее.Вобщем объяснить нереально, вы слишком не в курсе моей теории.Подумаю.
[Ответ][Цитата]
ИЦ
Сообщений: 3747
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 11:47
Вы зациклены слишком на своей материи в то время как она - лишь одна из форм существования.
[Ответ][Цитата]
Андрей
Сообщений: 3943
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 12:28
Цитата:
Автор: NewPoisk
Любое материальное тело влияет на другое через поля
Чем Вас не устраивает дальнодействие? Оно же проще и не содержит логических казусов.
[Ответ][Цитата]
NewPoisk
Сообщений: 3745
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 12:51
Цитата:
Автор: Андрей

Чем Вас не устраивает дальнодействие? Оно же проще и не содержит логических казусов.

С чего Вы взяли что не устраивает? Наоборот! См. глава 1.3 и 7.3
[Ответ][Цитата]
3d6
Сообщений: 325
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 15:23
Цитата:
Автор: Андрей

Чем Вас не устраивает дальнодействие? Оно же проще и не содержит логических казусов.

Всем хорошо, только в реальном мире пока нигде не наблюдается. Везде эта хренова с вылазит
[Ответ][Цитата]
Андрей
Сообщений: 3943
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 15:45
Цитата:
Автор: NewPoisk
С чего Вы взяли что не устраивает?
Взаимодействие посредством поля и посредством нальнодействия, исключают друг друга.

Цитата:
Автор: 3d6
нигде не наблюдается
Для гравитации это не доказано (хотя попытки были). Замечательно, что в Википедии гравитационное взаимодействие позиционируется как дальнодействующее. Более того, согласно науке взаимодействие между телами осуществляется посредством агентов, но при этом вопросы взаимодействия тел и самих этих агентов никак в классической науке не рассматриваются, потому что от дальнодействия никуда не убежишь (вот такой каламбур).
[Ответ][Цитата]
3d6
Сообщений: 325
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 15:58
Цитата:
Автор: Андрей

Для гравитации это не доказано

Да, пока в процессе, найдут Хиггса на LHC - докажут, не найдут - придумают другой механизм. В любом случае, в дальнодействие гравитации как-то слабо верится.

Цитата:
Замечательно, что в Википедии гравитационное взаимодействие позиционируется как дальнодействующее

Если прочитать внимательнее, уточняется, что дальнодействующее оно в рамках Ньютоновской механики Ну так там и абсолютно твердые тела бывают, и простое сложение скоростей работает...

Цитата:
Более того, согласно науке взаимодействие между телами осуществляется посредством агентов, но при этом вопросы взаимодействия тел и самих этих агентов никак в классической науке не рассматриваются, потому что от дальнодействия никуда не убежишь (вот такой каламбур)

А что нам, собственно говоря, нужно от взаимодействия тел и агентов? Агент оказался в подходящей окрестности тела (зависящей от известных параметров) - мог провзаимодействовать. Не оказался - не мог. Тут нет дальнодействия, есть только размытые в пространстве объекты.
[Ответ][Цитата]
NewPoisk
Сообщений: 3745
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 16:07
Цитата:
Автор: Андрей

Взаимодействие посредством поля и посредством нальнодействия, исключают друг друга.

См. "Элементарная физика, Сигнал и его скорость"!
[Ответ][Цитата]
Андрей
Сообщений: 3943
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 16:37
Цитата:
Автор: 3d6
в дальнодействие гравитации как-то слабо верится
В этом смысле мне нравится такой мысленный эксперимент: если вдруг Солнце исчезнет, то Земля мгновенно сойдёт с орбиты или через 8,32 минуты, пока "волна взаимодействия" докатится до Земли?

Цитата:
Автор: 3d6
Агент оказался в подходящей окрестности тела (зависящей от известных параметров) - мог провзаимодействовать. Не оказался - не мог
Вопрос в том - КАК??? Взаимодействие между телами определено чётко - посредством агента. Значит для взаимодействия между телом и агентом нужен ещё агент (суб-агент), потом опять и опять... А поскольку таких агентов должно быть бесконечное множество (ибо рекуррентно определено) и каждое взаимодействие не может быть быстрее чем С, значит ни одно взаимодействие никогда не произойдёт - прям аналог апории Зенона про черепаху и Ахиллеса. В базе должно быть дальнодействие, иначе всё разваливается.

2 NewPoisk

Опыт чтения ИТ доказал, что без пояснений автора и поллитры разобраться в ней невозможно, поэтому либо копируйте сюда с разъяснениями, либо вообще ничего не надо.
[Ответ][Цитата]
3d6
Сообщений: 325
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 16:45
Цитата:
Автор: Андрей

В этом смысле мне нравится такой мысленный эксперимент: если вдруг Солнце исчезнет, то Земля мгновенно сойдёт с орбиты или через 5 минут, пока "волна взаимодействия" докатится до Земли?

Разумеется через 8 минут. Ровно тогда же, когда мы и увидим, что Солнце исчезло. А иначе будет забавно - Солнце себе светит как обычно, а Земля вдруг нафиг улетать начала


Цитата:
Вопрос в том - КАК??? Взаимодействие между телами определено чётко - посредством агента. Значит для взаимодействия между телом и агентом нужен ещё агент (суб-агент), потом опять и опять... А поскольку таких агентов должно быть бесконечное множество (ибо рекуррентно определено)

Во-первых, зачем суб-агент вообще, почему нельзя без него? Во-вторых, если даже в каком-то случае он действительно будет иметь место (мало ли как все на самом деле устроено), зачем еще один суб-агент?

Цитата:
и каждое взаимодействие не может быть быстрее чем С, значит ни одно взаимодействие никогда не произойдёт - прям аналог апории Зенона про черепаху и Ахиллеса. В базе должно быть дальнодействие, иначе всё разваливается.

И даже в таком случае - почему не произойдет, если расстояние конечно, и скорость С? Ахиллес черепаху-то вполне себе обгоняет, т.к. ряд, образованный остатками расстояния, не сходится вовсе. Сумма бесконечного числа бесконечно малых величин может быть большой, хотя интуитивно это и неочевидно.
[Ответ][Цитата]
NewPoisk
Сообщений: 3745
На: Принцип работы ИИ вообще. Универсальный интерфейс.
Добавлено: 15 июл 09 16:47
Цитата:
Автор: Андрей
Опыт чтения ИТ доказал, что без пояснений автора и поллитры разобраться в ней невозможно


[Ответ][Цитата]
 Стр.5 (7)1  2  3  4  [5]  6  7<< < Пред. | След. > >>