GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.15 (27)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: Рефлекс
гость
78.25.123.*
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 3:28
последней фразой даже наш общий друг егтр умудрился дать фору самодутому егорову..
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 10:03
Цитата:
Автор: ЭГТР
...
Уверяю вас всё достаточно просто... никаких "темных сил". Эмоции сознания это грубые конструкции, а эмоции подсознания это мелкие, тонкие соединения... нельзя сознанием управлять селезёнкой (например) во всех тонкостях. Нужно создать сложный алгоритм и поручить его машине... с иной разрешающей способностью и тервер ей дать в придачу.
...

Вы настолько увлеклись своей терминологией, что не слышите намеков другими словами.
Еще немного простых других слов:
порог - отсечка ложной тревоги, передаточная функция - усиление правды, значение динамического диапазона я пока не могу сформулировать.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 10:04
Тынц!
Похоже, что полная картина сложилась.
И даже оценка первоначальных ресурсов вырисовывается.
Их понадобится очень много.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 10:27
Изменено: 20 июн 14 10:30
Т.е. по сравнению с полным графом, но все-таки меньше.
По мере решения задачи они будут уменьшатся.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 10:34
Изменено: 20 июн 14 10:44
В общем, про большую часть сказки можно забыть, зато, то, что кажется истинным из моих высказываний про рефлекс, лучше запомнить.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 10:47
Правила формирования нейронного газа - примитивный частный случай.
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.123.*
На: Рефлекс
Добавлено: 20 июн 14 23:06
К.>

это замечательно.

Чтобы лучше запомнилось дайте обновленную сводку высказываний 'про рефлекс'.
[Ответ][Цитата]
гость
78.25.122.*
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 1:42
разумеется не нужно расплавлявлять сформироанные структуры до состояния газа, если
не торопиться с охлаждением, то можно сформировать пул устойчивых промежуточных
структур, ниже которых редуцировать уже будет слишком накладным.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 12:27
Взялся за реализацию. Теперь либо покаюсь обосрамшись, либо доложу об успехах.
[Ответ][Цитата]
Slava
Сообщений: 3070
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 12:57
Цитата:
Автор: kondrat

Взялся за реализацию. Теперь либо покаюсь обосрамшись, либо доложу об успехах.


А до того, как это заработает, можно ли сказать, что это будет?
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 13:01
Это будет автоматическое выращивание игрока в крестики нолики.
Нужно правильно сбацать мир и некую почти однородную структуру, из которой он и эволюционирует.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 13:10
Причем какая нужна структура примерно понятно, а вот какой должен быть мир (в данном случае - арбитр), я пока не продумал.
[Ответ][Цитата]
Slava
Сообщений: 3070
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 13:11
Цитата:
Автор: kondrat

Это будет автоматическое выращивание игрока в крестики нолики.
Нужно правильно сбацать мир и некую почти однородную структуру, из которой он и эволюционирует.


А вот у Вайнцвайга есть описание игры "Скажи - "Мама"
Знакомы ли вы с ней
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 13:13
Цитата:
Автор: Slava
А вот у Вайнцвайга есть описание игры "Скажи - "Мама"
Знакомы ли вы с ней

Нет. Я решил начать с простого и знакомого. Да и первоначальный граф не будет слишком большим.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Рефлекс
Добавлено: 21 июн 14 13:17
Все. Занялся подбором SDK. Давно не брал я в руки шашек )))
[Ответ][Цитата]
 Стр.15 (27)1  ...  11  12  13  14  [15]  16  17  18  19  ...  27<< < Пред. | След. > >>