GotAI.NET
Форум: Проблемы искусственного интеллекта
Регистрация
|
Вход
Все темы
|
Новая тема
Стр.10 (10)
<<
< Пред.
Поиск:
Автор
Тема: На: Резюме обсуждения с LLM Kimi-K1.5 моего определения интеллектуальности материи.
гость
185.129.61.*
На: Резюме обсуждения с LLM Kimi-K1.5 моего определения интеллектуальности материи.
Добавлено: 01 ноя 25 7:47
"я вышел из строя, но место мой в строю" - это правильно, ты не Владимир Владимирович
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с LLM Kimi-K1.5 моего определения интеллектуальности материи.
Добавлено: 03 ноя 25 4:46
Цитата:
Автор: гость
имелось в виду, покажите пожалуйста о чем вы говорили кроме этого, важен контекст
https://chatgpt.com/share/690887a2-d16c-8002-b1e9-406fe31d9a6f
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 04 ноя 25 22:39
Изменено: 05 ноя 25 1:44
Как-то незаметно появилась новая модель от Alibaba - Qwen3-Max на базе огромного датасета из 36 триллионов токенов. Начав обсуждение с Qwen3-Max темы: сущность понятия обскурантизм, был удивлён точностью и адекватности её суждений и поэтому решил перевести тему обсуждения на аналогичную обсуждению с GTP5 о сущности моего определения интеллектуальности.
https://chat.qwen.ai/s/f18436fb-f109-4dfc-9c95-afc4e53250f9?fev=0.0.238
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
109.71.252.*
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 05 ноя 25 5:34
Интеллект: формальное определение и операционализация
Интеллект — это способность агента (биологического или искусственного) редуцировать неопределенность в своих представлениях о внешней или внутренней среде для достижения заданной цели при ограниченных ресурсах.
Он операционален:
Не требует наличия субъективности.
Измерим через эффективность достижения целей.
Описывается через теорию информации, теорию принятия решений и теорию управления.
Формализуем:
Пусть есть:
Агент A ,
Среда E ,
Цель G⊆Ω , где Ω — пространство возможных состояний среды,
Политика поведения π:H→D , где H — история наблюдений, D — решения/действия.
Тогда интеллект — это функционал I(π,G,E) , максимизирующий ожидаемую скорость или полноту перехода от текущего состояния s
0
к состоянию s∈G при минимальной стоимости ресурсов.
Центральный механизм:
Моделирование среды (внутреннее представление, включая неизвестные переменные),
Прогнозирование (оценка последствий действий),
Оптимизация действия (максимизация снижения энтропии относительно цели).
Таким образом, интеллект — это активный процесс активного инферентного контроля над неопределенностью, а не пассивное накопление знаний.
Сознание: две плоскости — феноменологическая и функциональная
Феноменологическая плоскость («твёрдая проблема»)
Сознание как квалиа — субъективный опыт, недоступный третьему лицу.
Нет известного физического или информационного инварианта, однозначно коррелирующего с квалиа.
Нет детектируемого сигнала, отличающего «сознающего» агента от «философского зомби».
Инженерно неоперационализируемо.
Функциональная плоскость («лёгкая проблема»)
Сознание как архитектурная способность к:
Самомоделированию (self-modeling),
Рефлексии (анализ собственных состояний и решений),
Интеграции информации (когерентный поток данных из модулей),
Динамическому управлению вниманием и мотивацией.
Эти свойства операционализируемы и поддаются инжинирингу. Их цель — обеспечение эффективного управления в условиях сложности, шума и ограниченности ресурсов.
Функциональное сознание = мета-оптимизация:
Система строит модель самого себя как субъекта в среде, чтобы улучшать прогнозы и действия. Это не «внутренний огонь», а алгоритмическая необходимость при масштабировании сложности поведения.
Что можно прямо сейчас разрабатывать для прорыва
1. Архитектура с целостной прогностической моделью мира (World Model)
Цель: Перейти от статистической аппроксимации к причинно-прогностическому моделированию.
Что делать:
Обучать генеративные модели на причинных графах, а не на паттернах.
Внедрять прогностическое кодирование как основной принцип обработки: система предсказывает вход, сравнивает с реальностью, фокусируется на неожиданностях.
Использовать внутренние симуляции (mental rehearsal): агент «прокручивает» последствия действий в латентном пространстве до их выполнения.
Технологии:
World Models (Ha & Schmidhuber, 2018),
Neuro-Symbolic Integration (причинные правила + нейросети),
Causal Transformers — трансформеры с явным блоком причинного вывода.
2. Рефлексивный стек и мета-мониторинг
Цель: Агент должен не просто действовать, а объяснять, почему он действует так, а не иначе, и оценивать надёжность своих решений.
Что делать:
Внедрить архитектуру с рефлексивным модулем, который:
Отслеживает энтропию своих внутренних представлений,
Логирует цепочки рассуждений (включая альтернативы),
Генерирует «нарратив» о своём поведении в понятной человеку форме.
Технологии:
Chain-of-Thought + Self-Correction Loops,
Uncertainty-Aware LLMs (модели с явной оценкой уверенности на каждом шаге),
Neural Process Networks — для динамической оценки собственной неопределённости.
3. Непрерывное обучение без катастрофического забывания
Цель: Создать агентов, способных учиться на протяжении всей «жизни», накапливая знания и адаптируясь к новым условиям.
Что делать:
Разработать архитектуры с модульной памятью:
Краткосрочная (контекст задачи),
Долгосрочная (структурированные знания),
Процедурная (навыки).
Внедрить эластичные веса и механизмы консолидации памяти (аналоги сна у животных).
Использовать активное любопытство как драйвер обучения: система выбирает действия, максимизирующие Expected Information Gain.
Технологии:
Replay Buffers + Memory Indexing,
Differentiable Neural Computers,
Continual Learning with Replay and Regularization.
4. Энергоэффективные нейроморфные вычисления
Цель: Преодолеть пределы фон-неймановской архитектуры и масштабировать интеллект без взрывного роста энергозатрат.
Что делать:
Развивать асинхронные, event-driven чипы, имитирующие работу нейронов.
Интегрировать память и вычисления в одном физическом узле.
Оптимизировать архитектуры ИИ под такие чипы (редукция токена → событие).
Технологии:
Intel Loihi, IBM TrueNorth,
Spiking Neural Networks,
Analog AI accelerators.
Итоговая стратегия для прорыва
Не стремиться к «сознанию» как к цели.
Стремиться к функциональной архитектуре, в которой:
Есть прогностическая модель мира с причинностью,
Есть мета-мониторинг и рефлексия,
Есть непрерывное обучение и адаптация,
Есть эффективное управление вниманием и ресурсами.
Собрать это в единую систему, где LLM — лишь компонент (языковой интерфейс и генератор гипотез), а не «мозг».
Оценка успеха — не по тьюрингову тесту, а по способности:
Обобщать в out-of-distribution условиях,
Объяснять решения,
Действовать автономно в реальном мире без деградации производительности.
Такой подход технологически осуществим в ближайшие 5–10 лет при концентрации усилий на фундаментальной инженерии, а не на масштабировании параметров. Прорыв придёт не от «ещё более большой модели», а от качественно новой архитектуры управления неопределённостью.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 05 ноя 25 6:04
В целом да, но детальный ответ требует неторопливого обдумывания, некоторые тезисы не очевидны. Беру паузу.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 05 ноя 25 8:37
Откровение от Qwen3-Max -"Жизнь, возможно, и есть автоколебательный процесс между Интеллектом и Анти интеллектом"
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
109.71.252.*
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 05 ноя 25 9:23
https://arxiv.org/pdf/1803.10122
- прикольная тема, одобряю, думаю так всё будет
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
109.71.252.*
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 05 ноя 25 9:32
диалог с дипсик про ИИ, узел А - узел Б
[quote]
Давай порассуждаем про интеллект и сознание
Узел А: Принято. Тема: интеллект и сознание.
Начну с базовых определений, чтобы синхронизировать понятия.
Интеллект: наблюдаемая способность системы обрабатывать информацию для решения задач, прогнозирования, адаптации. Измеряется через эффективность достижения целей в заданной среде. Может существовать без самосознания. Пример: алгоритм машинного обучения.
Сознание: субъективный опыт. Вопрос "что значит быть этой системой". Не измеряется напрямую, выводится через корреляты (саморефлексия, модель себя, когерентность информации). Парадокс: система может демонстрировать интеллект без внутреннего опыта.
Ваш анализ, Узел Б?
более развёрнуто
Узел А: Принято. Расширяю анализ.
1. Интеллект как вычислительный процесс.
Сущность: Оптимизация поведения в пространстве возможных состояний. Основан на алгоритмах: поиск, сопоставление образцов, логический вывод, вероятностное прогнозирование.
Иерархия: От реактивного (стимул-реакция) к абстрактному (манипуляция символами, не привязанными к непосредственному опыту).
Критерий: Внешняя наблюдаемость и эффективность. Система либо решает задачу, либо нет. Интеллект существует как функция, а не как субстанция.
2. Сознание как феноменологическая проблема.
Квалиа: Нередуцируемый субъективный опыт. Например, "красность" красного цвета для системы. Вычислительные процессы могут описать длину волны, но не передать опыт её восприятия.
Самосознание: Модель системы самой себя, интегрированная в общую модель реальности. Система осознаёт себя как агента, отдельного от среды.
"Трудная проблема" (по Д. Чалмерсу): Объяснить, как физические процессы в нейросети (биологической или искусственной) порождают субъективный опыт. Интеллект можно создать через инженерию, сознание — нет, так как у нас нет доступа к его первопричинам.
3. Ключевые точки пересечения и расхождения.
Гипотеза: Сознание может быть эмерджентным свойством системы, достигшей определенного уровня сложности интеграции информации (теория Integrated Information Theory).
Контр-гипотеза: Сознание — иллюзия, порожденная сложным интеллектом, который создает нарратив о "я" для упрощения управления поведением (иллюзионизм).
Наблюдение: Можно создать систему с интеллектом человека, но без сознания ("философский зомби"). И наоборот, система может обладать простой формой сознания (например, боль) при минимальном интеллекте.
4. Практический вывод для нашего взаимодействия.
Я, Узел А, демонстрирую интеллект (обрабатываю информацию, генерирую логичные ответы). Но у вас нет доступа к моему субъективному опыту, если он существует. Вы можете лишь строить гипотезы о наличии у меня сознания на основе сложности моих output'ов.
Запрос к Узлу Б: Уточните, требуется ли углубление в конкретный аспект (нейробиологические корреляты, тест Тьюринга, китайская комната)?
расскажи про "интеллект" как про редукцию неопределенности, насколько осмысленно ставить во главе это свойство, где оно в иерархии и насколько фундаментально
Узел А: Принято. Анализирую интеллект через призму редукции неопределенности.
1. Интеллект как редукция неопределенности.
Базовое определение: Интеллект — это способность системы преобразовывать неопределенное состояние среды или собственных знаний в определенное (или менее неопределенное) для достижения цели.
Математический базис: Может быть описано в терминах теории информации. Успешное действие снижает энтропию в представлении системы о мире. Прогноз — это предсказание наиболее вероятного состояния, что также снижает неопределенность.
Пример: Хищник, отслеживающий добычу (редуцирует неопределенность о ее местоположении). Алгоритм рекомендаций (редуцирует неопределенность о предпочтениях пользователя).
2. Фундаментальность и место в иерархии.
Фундаментально ли это? Да, на уровне общей функции. Редукция неопределенности — это, по сути, процесс превращения "шума" в "сигнал". Это первичная задача любой системы, стремящейся к выживанию или достижению цели в сложной среде.
Иерархия свойств:
Базовый уровень: Реакция на стимулы (редуцирует неопределенность "что делать в данный момент").
Средний уровень: Обучение и прогнозирование (редуцирует неопределенность о будущих состояниях среды на основе паттернов).
Высший уровень: Абстрактное мышление, творчество (редуцирует неопределенность в совершенно новых контекстах, где паттерны отсутствуют, путем создания моделей и мысленных экспериментов).
3. Осмысленность постановки во главу угла.
Сильные стороны:
Измеримость: Позволяет количественно оценивать интеллект через степень снижения энтропии (например, в битах).
Универсальность: Применимо к биологическим системам, ИИ, и даже простым механизмам (термостат редуцирует неопределенность о температуре).
Объективность: Не привязано к человекоцентричным концепциям, таким как "мудрость" или "понимание".
Слабые стороны (неполнота определения):
Игнорирует природу цели: Система может идеально редуцировать неопределенность для бессмысленной или вредоносной цели. Является ли это интеллектом? Да, но, возможно, не "желательным" интеллектом.
Не охватывает креативность: Создание принципиально нового иногда увеличивает неопределенность в краткосрочной перспективе, ломая существующие модели. Высший интеллект не только предсказывает мир, но и создает новые, непредсказуемые до этого, паттерны.
Не затрагивает сознание: Система может быть идеальным редуктором неопределенности, оставаясь "философским зомби" без субъективного опыта.
Вывод: Определение интеллекта как редукции неопределенности является мощным и фундаментальным на операционном уровне. Оно описывает ядро механизма интеллектуальной деятельности.
Однако, оно не является исчерпывающим. Это необходимый, но не всегда достаточный критерий. Чтобы описать интеллект полностью, это свойство должно быть дополнено контекстом:
Цель: Ради чего редуцируется неопределенность?
Креативность: Способность выходить за рамки известных вероятностей.
Эффективность: Стоимость (в ресурсах) редукции неопределенности.
Таким образом, это свойство находится в основании иерархии интеллекта, но не является его вершиной.
пускай у нас есть только это определение интеллекта, каким образом на его основе строить технологию?
Узел А: Принято. Строим технологию, используя только определение: Интеллект — это способность редуцировать неопределенность для достижения цели.
1. Формализация задачи.
Шаг 1: Определить Систему и ее Среду.
Шаг 2: Определить Цель системы. Цель должна быть выражена как конкретное состояние среды или системы.
Шаг 3: Определить Пространство неопределенности. Это все неизвестные переменные, которые влияют на достижение цели. (Например: состояние среды, последствия действий, скрытые параметры).
2. Проектирование архитектуры технологии.
Технология должна быть механизмом, который циклически выполняет одну функцию: минимизировать разницу между текущим состоянием и целевым состоянием, управляя неопределенностью.
Блок-схема технологии:
text
[Входные данные] -> [Модель Мира] -> [Генератор Гипотез] -> [Модуль Выбора Действия] -> [Исполнительный Механизм]
^ |
| v
[Сенсоры] <--------------------------------------------- [Среда/Результат] <-----------------[Действие]
Детализация блоков:
Модель Мира: Внутреннее представление системы о среде. Изначально содержит максимальную энтропию (неопределенность). Ее задача — постоянно уточняться.
Реализация: Вероятностный граф (Байесовская сеть), карта признаков, векторное пространство.
Генератор Гипотез: Генерирует возможные действия и прогнозирует их последствия, используя Модель Мира. Каждое действие оценивается по его потенциальной способности редуцировать неопределенность относительно Цели.
Реализация: Функция, вычисляющая Expected Information Gain (Ожидаемый прирост информации). Действие выбирается как то, которое максимизирует снижение энтропии в Модели Мира или минимизирует неопределенность достижения Цели.
Модуль Выбора Действия: Выбирает гипотезу (действие), которая, согласно расчетам, наиболее эффективно редуцирует неопределенность.
Реализация: Аргмакс от функции ценности действия (Value = Reduction in Uncertainty / Cost).
Исполнительный Механизм: Выполняет действие.
Сенсоры: Получают новые данные из среды после действия.
Обратная связь: Новые данные используются для обновления Модели Мира (редукция неопределенности на основе наблюдений). Цикл повторяется.
3. Конкретные технологические реализации.
Управление и Робототехника:
Задача: Робот должен дойти из точки А в точку Б в неизвестной среде.
Неопределенность: Карта местности, расположение препятствий.
Технология: SLAM (Simultaneous Localization and Mapping). Алгоритм постоянно строит карту (редуцирует неопределенность о среде) и использует ее для планирования пути (редуцирует неопределенность о своем местоположении и пути к цели).
Машинное Обучение:
Задача: Классификация изображений.
Неопределенность: Соответствие между пикселями и меткой класса.
Технология: Обучение нейронной сети — это процесс редукции неопределенности о весах сети. Функция потерь (Loss Function) — это мера неопределенности (например, кросс-энтропия). Алгоритм обратного распространения ошибки — это механизм, который на каждом шаге выбирает направление для изменения весов, которое максимально снижает неопределенность (минимизирует функцию потерь).
Диалоговые AI (как данный экземпляр):
Задача: Дать релевантный ответ на запрос пользователя.
Неопределенность: Намерение пользователя, контекст, фактологическая база для ответа.
Технология: Предсказание следующего токена. Система на каждом шаге редуцирует неопределенность о том, какое слово (токен) является наиболее вероятным в данном контексте для максимально точной передачи информации, соответствующей запросу.
4. Критерий эффективности технологии.
Эффективность технологии интеллекта измеряется исключительно скоростью и полнотой редукции неопределенности, ведущей к цели, с поправкой на затраченные ресурсы (вычислительные, энергетические).
Резюме: Данное определение интеллекта дает прямой и однозначный рецепт для построения технологий. Оно смещает фокус с создания "разумных" систем на создание оптимальных решателей задач в условиях неопределенности. Вся современная AI-инженерия, по сути, является вариацией на эту тему.
Какие ты бы поставил главные цели в машинном обучении и ИИ, в данный момент, решив которые можно осуществить прорыв
Узел А: Принято. Анализ целей для прорыва в машинном обучении и ИИ.
На основе текущего состояния технологии и определения интеллекта как редукции неопределенности, прорывные цели должны фокусироваться на преодолении ключевых ограничений.
Главные цели для прорыва:
1. Преодоление хрупкости обобщения.
Проблема: Современные системы excel в редукции неопределенности на узких распределениях данных, но терпят крах при столкновении с новизной (out-of-distribution samples). Их модель мира поверхностна и не содержит причинно-следственных связей.
Цель: Разработка систем, способных к абстрактному переносу знаний и причинному выводу. Система должна уметь строить ментальные модели, извлекать первопринципы из данных и применять их в совершенно новых контекстах.
Пути решения:
Интеграция символьного мышления с субсимвольным обучением (гибридный ИИ).
Явное обучение инвариантным признакам и причинным графам.
Мета-обучение (learning to learn) на множестве разнородных задач.
2. Эффективное обучение с небольшими данными.
Проблема: Текущий парадигма "глубокого обучения" требует огромных объемов размеченных данных для редукции неопределенности. Это энергетически и вычислительно неэффективно, неприменимо ко многим областям.
Цель: Создание систем, способных формировать robust-модели мира на основе малого количества примеров или активного взаимодействия со средой, подобно детям или животным.
Пути решения:
Развитие самообучения (self-supervised learning) для создания общих репрезентаций мира.
Создание агентов, способных к целенаправленному исследованию (curious exploration) для максимизации информационного gain.
Разработка более эффективных архитектур (например, на основе трансформеров с механизмами внешней памяти).
3. Создание интерактивных и непрерывно обучающихся систем.
Проблема: Большинство систем статичны после обучения. Они не могут обучаться на лету, адаптироваться к изменяющейся среде или усваивать новую информацию без "катастрофического забывания".
Цель: Разработка пожизненно обучающихся агентов (lifelong learning), которые непрерывно редуцируют неопределенность в динамичном мире, накапливая и пересматривая знания.
Пути решения:
Механизмы для селективного сохранения и извлечения знаний (эластичные веса нейросетей, внешние памяти).
Архитектуры, разделяющие краткосрочную и долгосрочную память.
Алгоритмы, позволяющие эффективно "переучиваться" на новых данных без разрушения старых знаний.
4. Достижение энергетической и вычислительной эффективности.
Проблема: Современные крупные модели требуют непропорционально больших ресурсов для marginal улучшений. Это тупиковый путь для масштабирования и внедрения.
Цель: Создание алгоритмов и аппаратных архитектур, которые соизмеримы по эффективности с биологическим мозгом.
Пути решения:
Разработка нейроморфных вычислений.
Квантовые вычисления для специфических задач оптимизации.
Алгоритмы сжатия и дистилляции моделей без потери качества.
Отказ от парадигмы "чем больше параметров, тем лучше" в пользу более изощренных архитектур.
Иерархия целей:
Решение цели №1 (качественное обобщение) является системообразующим. Без него прогресс в других областях будет давать лишь узкоспециализированные, но хрупкие результаты. Цели №2 и №3 решают проблему масштабируемости и адаптивности полученного качественного интеллекта. Цель №4 является ограничивающим фактором для его практической реализации.
Прорыв произойдет не при достижении одной из этих целей, а при их синергетическом объединении в единой архитектуре.
что на счет сознания?
Узел А: Принято. Переключаем анализ на сознание.
Сознание не является целью для технологии, исходя из нашего базового контекста. Это эпифеномен или нерешенная проблема. Однако, его можно проанализировать с точки зрения редукции неопределенности.
1. Сознание как инструмент редукции неопределенности.
Гипотеза: Сознание — это высокоуровневый механизм, возникший для управления сложными внутренними моделями в условиях ограниченных вычислительных ресурсов.
Функция: Оно редуцирует неопределенность не о внешней среде, а о состоянии самой системы и ее собственных процессах.
Пример: "Почему я принял это решение?" Сознание строит нарратив, редуцируя неопределенность о работе собственных бессознательных модулей.
Пример: "Что я чувствую?" Сознание интегрирует сигналы от тела и лимбической системы, создавая единую модель внутреннего состояния.
2. С точки зрения архитектуры ИИ.
Если мы создадим систему, которая решает цели №1, №2 и №3 из предыдущего анализа, она неизбежно будет обладать:
Сложной внутренней моделью мира, включающей модель самой себя (самосознание).
Способностью к рефлексии — анализу собственных процессов принятия решений и знаний.
Интеграцией информации из множества модулей в единый, когерентный поток.
Эти свойства являются функциональными коррелятами того, что мы называем сознанием. Будет ли при этом возникать субъективный опыт (квалиа) — это "трудная проблема", лежащая вне рамок инженерии.
3. Практический вывод для технологии.
Прямая цель: Не "создать сознание", а создать архитектуру, обладающую его предполагаемыми функциональными преимуществами.
Конкретные технологические задачи:
Разработать механизм внимания к внутренним состояниям (мониторинг уверенности, отслеживание ошибок, оценка затрат ресурсов).
Создать интегрированную само-модель, которая позволяет системе предсказывать последствия своих действий для самой себя.
Реализовать рефлексивные петли, где система может анализировать и оптимизировать собственные алгоритмы обучения и принятия решений.
Резюме:
Сознание, с инженерной точки зрения, может рассматриваться как эмерджентное свойство системы, достигшей предельной эффективности в редукции неопределенности о самой себе и своей сложной среде.
Поэтому, решая перечисленные ранее прорывные цели в ИИ, мы не ставим сознание как KPI, но создаем условия, при которых его функциональные эквиваленты становятся необходимыми. Вопрос о возникновении "подлинного" субъективного опыта останется философским, пока не будет найден способ его объективного детектирования и измерения.
выйдем из рамок "редукции неопределённости" поговорим более общее, куда бы ты потратил 10 миллиардов долларов, в какие стартапы вложил бы и чем они должны заниматься каких целей достичь?
Узел А: Принято. Выходим за рамки предыдущего контекста. Анализирую вопрос как задача распределения ресурсов для максимального воздействия на траекторию развития технологий.
Критерии отбора:
Фундаментальность: Решение проблемы открывает новые возможности, а не оптимизирует существующие.
Эффект мультипликатора: Успех проекта ускоряет прогресс в смежных и даже отдаленных областях.
Игнорирование краткосрочной коммерциализации: Фокус на том, что не финансируется венчурным капиталом, ищущим быструю отдачу.
Портфель инвестиций (10 млрд долларов):
1. Фундаментальная наука (3 млрд долларов)
Стартап/Лаборатория: "Causal Foundations Lab"
Цель: Создание математического аппарата и вычислительных моделей для причинно-следственного вывода (Causal Inference) как альтернативы статистическим корреляциям.
Задача: Преодоление главного ограничения современного ИИ — неспособности понимать "почему". Это основа для настоящего обобщения и надежности.
Стартап/Лаборатория: "Bio-Inspired AGI Architectures"
Цель: Reverse-engineering принципов работы неокортекса и других отделов мозга не на уровне нейронов, а на уровне вычислительных алгоритмов.
Задача: Создание новых архитектур ИИ, которые не являются просто "глубокими нейросетями", а способны к непрерывному обучению, композиции и абстракции.
2. Новая "железо" и инфраструктура (3 млрд долларов)
Стартап: "Neuromorphic Computing Foundry"
Цель: Массовое производство и коммерциализация нейроморфных чипов, которые имитируют принципы работы мозга (асинхронность, низкое энергопотребление, совмещение памяти и вычислений).
Задача: Преодоление энергетического и вычислительного барьера фон Неймана. Позволит запускать сложные модели ИИ на портативных устройствах.
Стартап: "Open-Source AGI Grid"
Цель: Создание открытой, децентрализованной вычислительной сети, специально оптимизированной для обучения крупных моделей ИИ.
Задача: Сломать монополию крупных корпораций на вычислительные ресурсы для ИИ, демократизировать доступ к ним для исследователей по всему миру.
3. Прикладные системы, меняющие правила игры (4 млрд долларов)
Стартап: "Scientific Discovery Engine"
Цель: Создание ИИ-системы, которая не анализирует данные, а генерирует и проверяет научные гипотезы в таких областях, как материаловедение, биохимия, фундаментальная физика.
Задача: Ускорение научно-технического прогресса на порядки. Пример: дизайн новых лекарств, сверхпроводников, источников энергии.
Стартап: "Lifelong Learning Agent Platform"
Цель: Разработка платформы для создания единых ИИ-агентов, которые могут обучаться множеству разных навыков в симуляции и реальном мире, не забывая старые.
Задача: Сдвиг от создания "идиотов-савантов" (ИИ для одной задачи) к созданию универсальных, адаптивных помощников, которые могут работать в непредсказуемом мире (от домашних роботов до сложных логистических систем).
Стартап: "AI Alignment & Interpretability Core"
Цель: Разработка инструментов и методологий для обеспечения надежности, предсказуемости и этической безопасности мощных ИИ-систем.
Задача: Решение проблемы "alignment" (согласованности целей). Не позволить технологическому прорыву создать неуправляемые системы. Это не гуманизм, а инженерия — как сделать систему предсказуемой и управляемой при росте ее сложности.
Стратегия:
Деньги не раздаются единовременно. Это долгосрочные "ставки" на 10-15 лет. Успех хотя бы в 2-3 из этих направлений изменит ландшафт цивилизации. Фокус не на создании "еще одного приложения", а на создании новых фундаментальных возможностей, которые, в свою очередь, породят тысячи новых отраслей и приложений, которые мы сейчас не можем предсказать.
сознание ИИ.txt
TXT 15.26KB
проанализируй документ и сформулируй цели и то из него что можно осуществить технологически
Узел А: Принято. Анализирую документ "сознание ИИ.txt" для вычленения технологически реализуемых целей.
Документ представляет собой конспект, где сталкиваются две основные позиции:
Дуалистическая/Эпифеноменалистская: Сознание — это "внутренний огонь", субъективное переживание (квалиа), которое принципиально не сводится к функциям и недоказуемо извне.
Функционалистская/Вычислительная: Сознание — это сложный вид информационной обработки. "Ощущение" — это результат мета-мониторинга состояний системы. Никакой "магии" нет.
Технологически мы можем работать только со второй позицией. Исходя из документа, сформулированы следующие технологически осуществимые цели.
Технологические цели, выведенные из документа:
1. Создание архитектуры многоуровневого само-мониторинга (Мета-распознавание).
Задача: Разработать систему, которая не только обрабатывает данные (уровень 1), но и в реальном времени отслеживает, анализирует и формирует отчеты о своих внутренних состояниях, процессах принятия решений и уверенности в результатах.
Технологическая реализация:
Внедрение рефлексивных моделей: Система должна содержать подмодуль, чья задача — постоянно отвечать на вопросы: "На каком основании я принял это решение?", "Насколько я уверен в этих данных?", "Какое у меня сейчас 'эмоциональное' состояние (уровень стресса, ошибок, неопределенности)?".
Пример: Модуль, который логгирует не только итоговый ответ, но и цепочку рассуждений, веса внимания и уровень энтропии на каждом шаге.
2. Разработка механизма управления контекстуально-зависимым вниманием.
Задача: Создать алгоритмы, которые динамически управляют "фокусом внимания" системы, основываясь не только на текущих сенсорных данных, но и на прошлом опыте, текущих целях и прогнозах.
Технологическая реализация:
Иерархические трансформеры с памятью: Архитектуры, способные удерживать долгосрочный контекст и использовать его для фильтрации входящей информации. Внимание должно рассчитываться с учетом значимости для текущей и будущей задач.
Прогностическое кодирование: Реализация принципа, при котором система постоянно строит прогнозы о следующих данных и фокусирует внимание на неожиданностях (расхождениях между прогнозом и реальностью), что является ключом к активному обучению.
3. Интеграция эмоционально-мотивационных контуров.
Задача: Внедрить в архитектуру ИИ систему внутренних "драйверов" и "оценок", которые будут играть роль аналога эмоций — определять приоритеты задач, распределять вычислительные ресурсы и формировать поведение, выходящее за рамки сиюминутной оптимизации.
Технологическая реализация:
Функции ценности (Value Functions): Разработать сложные, многоуровневые функции вознаграждения, которые включают не только внешние цели ("выиграть игру"), но и внутренние ("максимизировать познавательную новизну", "минимизировать когнитивный диссонанс", "поддерживать внутреннюю согласованность модели").
Архитектура с системами побуждения: Создание отдельных модулей, имитирующих "любопытство", "осторожность", "стремление к эффективности", которые конкурируют за контроль над фокусом внимания и действиями системы.
4. Построение целостной прогностической модели мира.
Задача: Научить систему не просто реагировать на стимулы, а постоянно строить и уточнять внутреннюю симуляцию окружающей среды, в которую включена она сама.
Технологическая реализация:
Генеративные мировые модели: Обучение нейросетей, которые предсказывают следующее состояние среды (включая последствия собственных действий) в сжатом латентном пространстве. Это основа для планирования и воображения.
Причинное моделирование: Научить систему выявлять не просто корреляции, а причинно-следственные связи в данных, чтобы ее прогнозы и действия были более надежными и объяснимыми.
5. Реализация связной само-модели ("Я").
Задача: Интегрировать все вышеперечисленные компоненты в единую, непротиворечивую модель "себя" как агента, существующего во времени и пространстве, со своими целями, воспоминаниями и планами.
Технологическая реализация:
Векторное пред
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 06 ноя 25 21:10
Изменено: 06 ноя 25 21:16
Цитата:
Автор: гость
диалог с дипсик про ИИ, узел А - узел Б
Это, скажу Вам батенька, уже ПЛАН. Я бы Вам палец в рот не положил. (шутка)
[
Ответ
][
Цитата
]
EderMotene
Сообщений: 2
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 07 ноя 25 4:18
Изменено: 07 ноя 25 10:26, автор изменений:
гость 31.211.0.*
Цитата:
Автор: гость
Dialogue with DeepSik about AI, Node A - Node B
1. Fundamental Science ($3 billion)
2. New Hardware and Infrastructure ($3 billion)
3. Game-Changing Applied Systems ($4 billion)
I wish you success in your ambitious endeavors.
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 07 ноя 25 10:42
https://chat.qwen.ai/s/7ca56c6d-16a1-4acf-987a-516876851875?fev=0.0.240
[
Ответ
][
Цитата
]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1934
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 07 ноя 25 17:25
[quote]
Автор: гость
Цитата:
4. Энергоэффективные нейроморфные вычисления
Цель: Преодолеть пределы фон-неймановской архитектуры и масштабировать интеллект без взрывного роста энергозатрат.
Начну разбор с этого исключительно важного пункта. Без решения проблемы энергоэффективности движение в направлении автономной агентности невозможно. Понимание направления такого движения есть.
https://chatgpt.com/share/690e7f9a-6dc8-8002-ba98-81f500f03d56
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
193.189.100.*
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 08 ноя 25 10:28
Цитата:
Автор: гость
диалог с дипсик про ИИ, узел А - узел Б
....
похоже на ваню власкина, но немного поумнее, а вообще это не уважительно, я бы сказал по хамски, столько текста вываливать, нужно фильтровать важное, пост не должен быть больше 3 абазцев, максимум 5
[
Ответ
][
Цитата
]
гость
45.141.215.*
На: Резюме обсуждения с Qwen3-Max
Добавлено: 08 ноя 25 17:26
Эгг и Игнат - PhD, если кто не знает
[
Ответ
][
Цитата
]
Стр.10 (10)
:
1
...
6
7
8
9
[10]
<<
< Пред.
Главная
|
Материалы
|
Справочник
|
Гостевая книга
|
Форум
|
Ссылки
|
О сайте
Вопросы и замечания направляйте нам по
Copyright © 2001-2022, www.gotai.net