GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.5 (37)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Luarvik.
Сообщений: 17287
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 4:13
Цитата:
Автор: Андрей
... Но как модельная задача для ИИ она достаточно сложна, фундаментальна и показательна.
... Вы по сути отказываетесь от задачи создания ИИ, выплёскиваете с водой ребёнка и ставите задачу создания никому не интересной утилиты.

Хотя Вы и считаете ниже своего достоинства со мной разговаривать, но я с Вами абсолютно согласен.
(Анатоль, увы, не почувствовал подвоха, или не захотел...)
Ваша задача в естественных условиях решается довольно просто. Просто потому, что у ЕИ есть тело со всеми его потрохами. Без какого-то, даже "виртуального", "абстрактного" тела она не решается и в "искусственных" условиях - для ИИ, и здесь к нему, бедному, многое приаттачивается.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 4:22
Цитата:
Автор: Luarvik_Luarvik
Ну-у-у... подумайте немного, даже в такой, во многом прекрасный и неповторимый день

Пытался, честно, не получается, без обид.
[Ответ][Цитата]
Luarvik.
Сообщений: 17287
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 4:47
-> rrr3
Когда дети растут и учатся... никто не сможет сказать, что из них получится и чему они научатся.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:10
Предлагаю такой игровой мир (типа жизни).
Клечатое поле, размазанное по игровым серверам, положение на котором определяется глобальным адресом, следы игр (всевозможных) на нём пропадают не сразу, а может даже и разносятся ветрами, которые над ним дуют. Мир предлагает все игры (из списка) разом
Минимальный уровень взаимодействия особи с миром - площадка для игры в крестики-нолики. При этом интеллектуальный уровень и волевые возможности особи от него зависят косвенно через физические возможности к передвижению, например.
Особь должна содержать ид автора, свой ид, номер поколения, индикатор готовности к размножению, индикатор жизнеспособности, память и код.
Попадая на новое место она ставит свой крестик, если не обнаружит свежий чужой, иначе - ставит нолик и игра начинается. Выигравший получает ресурсы проигравшего (даже память из под айди, клетки проигравшего, которые расширяют взаимодействие с миром только когда складывается следующая доска для какой-нить клечатой игры, а может, и какую-нить мутацию). Растёт его готовность к размножению или к росту (не решил пока, может, лучше, если в шахматы будут играть несколько таких клеток).
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:12
Сначала особи могут передвигаться только под воздействием ветров и могут замечать только самые свежие крестики.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:16
Цитата:
Автор: kondrat

Замечательно!
Начинайте!
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:18
На случай, если когда-нить начнётся симбиоз и половое размножение, лучше предусмотреть стек для айди авторов.
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:18
Клетки могут наползать на чужие игровые поля.
[Ответ][Цитата]
rrr3
Сообщений: 11857
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:19
Цитата:
Автор: Luarvik_Luarvik
-> rrr3
Когда дети растут и учатся... никто не сможет сказать, что из них получится и чему они научатся.

Сказать-то можно. Но вот на сколько это оправдается - на 100% или на 10%. Но уверен, говорить они смогут!
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:23
Цитата:
Автор: rrr3


Замечательно!
Начинайте!

Готов пойти в нулькрестляндию директором по геймплею.
Нужен спонсор, который бы вложил 2/3 мешка капусты на условиях получения 1/36 мешка прибыли.
[Ответ][Цитата]
ci
Сообщений: 69
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:28
Цитата:
Но не голосом и не словами. Это не задача на распознавание.

А игровые ситуации разве не должны распознаваться программой при изучении правил и в процессе самой игры? Видимо, задача создания механизма распознавания все таки должна быть решена при разработке этой программы. Причем этот механизм должен быть универсальный в силу условия заранее неизвестности игры, в которую она должна будет играть. Но чем этот механизм будет тогда отличаться от распознавания слов или голоса?
[Ответ][Цитата]
Luarvik.
Сообщений: 17287
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 5:34
Цитата:
Автор: rrr3
Сказать-то можно. Но вот на сколько это оправдается - на 100% или на 10%. Но уверен, говорить они смогут!

"10 или 100" - это все равно что ничего не сказать.
[Ответ][Цитата]
Fractaler
Сообщений: 2490
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 7:09
Цитата:
Автор: kondrat
Предлагаю такой игровой мир (типа жизни).

"Жизнь" - не игра, а модель.
А в предложении - что считается выигрышем? Захват всех адресов? Отсутствие по адресам противника?
[Ответ][Цитата]
kondrat
Сообщений: 4026
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 7:34
Я просто не взял "Жизнь" в кавычки.
Выигрышем тут будет сколько-нибудь заметное развитие особей.
Для отдельных авторов особей - заполнение мира их айдишниками.
[Ответ][Цитата]
Анатоль
Сообщений: 1964
На: Конкурс по написанию эволюционной программы.
Добавлено: 02 апр 13 21:00
Цитата:
Автор: Luarvik_Luarvik
"Игры, в которые играют"... дети.


Или котята.
Но какой смысл этих игр?
Они учаться удирать, догонять, ловить, прыгать, залезать, пролазить, драться...
Это неосознаваемые ими цели, но они есть и продиктованы инстинктами.
[Ответ][Цитата]
 Стр.5 (37)1  2  3  4  [5]  6  7  8  9  ...  37<< < Пред. | След. > >>