GotAI.NET

Форум: Проблемы искусственного интеллекта

 

Регистрация | Вход

 Все темы | Новая тема Стр.3 (13)<< < Пред. | След. > >>   Поиск:  
 Автор Тема: На: Эта тема не как не связана с АI
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 15 дек 16 12:01
При таком конвейере дешевле выполнить переход.
Но сейчас обычно конвейеры длиннее. Нужно например извлечь из памяти аргументы, это относительно долго и как раз делается перед выполнением операции.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 15 дек 16 12:11
А кроме знака числа ещё где-нибудь трехзначность бывает? Пол например М/Ж/Гость так что-ли. Или лампочка включена/выключена/вывинчена. А какое отрицание в 3-значной логике, который из вариантов или может быть оба?
Третье значение это уже сильное усложнение, оно редко нужно. Вы часто пишете 3-вариантые switch или вложенные if'ы проверяющие одну переменную?
Всё обычно делится на половины. Некоторое время в армии был трехгранный штык, и то быстро запретили международной конвенцией.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 18 дек 16 23:49
Истинная стоимость это наверно как в СССР, когда на любой железке навечно была выбита цена.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 19 дек 16 3:11
Однажды в саду весной посадил 4 зернышка сорго, а осенью собрал 2000. Что я не правильно сделал?
[Ответ][Цитата]
гость 31.211.0.*
Сообщений: 1849
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 19 дек 16 6:50
Цитата:
Автор: гость

К чему эти юродства? С 4-мя зернышками может у Вас и выйдет такая рентабельность однажды, но с нормальными бабками если снимите 20-30% годовых то это большой успех. Разговор о том что прибыль складывается из дивидендов и роста курса акций, первое зависит от прибыли линейно второе не линейно и ещё и с обратной связью от себя же, начиная с некоторого порога(20-30) инвесторам уже не важны дивиденды, основная прибыль с роста цены акций, которая движется исключительно маркетингом и спекуляционным спросом, это путь к краху.

В действительности механизм точно такой же как и в пирамидах, только всё легально. Те кто купил раньше получают прибыль за счет тех кто разгоняет цену новыми покупками, а потом всё рассыпается.


Прибыль в условиях глобального рынка Химера. Выпускаем продукт на 1000 ед. Платим з.плату 200ед. Вопрос-кто будет оплачивать 800 ед если соотношение з.платы и выручки в среднем по шарику такое-же. Привет Марксу.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 24 дек 16 1:02
А может посчитать количество единиц в 64битном слове за одно действие? Или сохранить 50 бит в массив бит с побитовой адресацией.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 24 дек 16 8:05
Изменено: 24 дек 16 8:16
Вот ещё некий Bit Banding, можно работать с битами через байтовую адресацию
https://blablacode.ru/mikrokontrollery/455
Похоже ничего особенного в ARM нет, просто слегка своеобразный RISC процессор.
Хотелось бы получше поддержку обработки бит, как для шифрования или архивации. А то доросли до 64 и больше разрядности, теперь приходится их ворочать.

Про кэш тоже, процессор уже мегабайтами пользуется, а программисту и 16 штук не дают. Удобно было бы за одно действие находить в 16-байтовом массиве нужное значение. Чтобы не строить всякие мелкие хэши и деревья.

Вообще часто замечаю западную особенность, что-то новое сделают и на первом шаге весь креатив заканчивается. Потом только в этом направлении двигаются. Вместо вариантов продукта появляется куча вариантов брендов одного. Про медиков кто-то с востока хорошо сказал, что на западе достигли грандиозных успехов в чрезвычайно узкой области.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 24 дек 16 9:07
Изменено: 24 дек 16 9:08
Вот ещё операция, вообще не знаю как делать. Допустим есть миллион чисел, можно легко найти минимум, максимум и среднее. А если нужно разбить не на 2, а на 256 диапазонов? Чтобы в каждом было одинаковое количество элементов. Конечно полезнее поискать там максимумы или другие значимые точки, но иногда нужно просто упростить, как бы оцифровать в 8 бит. Просто деревом не получится, если на одну ветвь добавилось много, то очень легко часть суммы перекинуть на другую ветвь, а вот раскидать эту сумму там по подветвям уже не получится.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 24 дек 16 9:24
Хэш всё перемешает, классы будут одинаковые по объему, но значения там будут самые разные. А нужно именно непрерывные диапазоны. Проще всего отсортировать и просто брать по 1/256. Но сортировка это уже n*logN, вот этот logN хотелось бы выполнять аппаратно.
[Ответ][Цитата]
Victor G. Tsaregorodtsev
Сообщений: 3187
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 26 дек 16 9:31
Цитата:
Автор: NO.
Вот ещё операция, вообще не знаю как делать. Допустим есть миллион чисел, можно легко найти минимум, максимум и среднее. А если нужно разбить не на 2, а на 256 диапазонов? Чтобы в каждом было одинаковое количество элементов. Конечно полезнее поискать там максимумы или другие значимые точки, но иногда нужно просто упростить, как бы оцифровать в 8 бит.

Гуглите про median cut.
Десятилетиями уже каждом растровом графическом редакторе используется, для оптимизации цветовой палитры при переходе от бОльшего числа цветов к меньшему.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 26 дек 16 11:18
Изменено: 26 дек 16 11:29
Цитата:
Автор: Victor G. Tsaregorodtsev
Гуглите про median cut.
Десятилетиями уже каждом растровом графическом редакторе используется, для оптимизации цветовой палитры при переходе от бОльшего числа цветов к меньшему.

Это понятно. Я имел ввиду, что иногда был бы полезен аппаратный ассоциативный массив. L1 кэш в процессоре наверняка по полному адресу сравнивает, там например 16000 элементов. Видимо по энергопотреблению не очень затратно. Мне бы хотя бы 16. Можно было например не возиться с указателями и деревьями, а просто добавлять элемент в конец. Потом находить тоже без оптимизированного блуждания по алгоритму и параллельного перекладывания посторонних вспомогательных указателей.

А в редакторах кстати довольно плохо работает. Я пару раз в ручную палитру подбирал. Он человеческий фактор не учитывает. Например листья дерева всё равно шум, хватит зеленого, черного и белого. А для лица нужно много цветов, для бликов и теней. Причем важен фон, цвет лица относительно него смотрится, нельзя жестко задать розовые и желтые. Если фон синий, то лицо может быть тоже синее, только чуть-чуть к красному, и уже воспринимается как нормальное. То есть алгоритм должен сначала суметь найти лицо, не зная какого оно цвета. А если фон пёстрый лицу может быть вообще ни одного своего цвета не достанется. В общем эти алгоритмы может и красивые, но совсем глупые. И палитры стандартные тоже кстати не понятно кто составлял, одна психоделика, ядовитые цвета, которых в природе нет. Тоже видимо старались хорошо покрыть RGB пространство, а не реальные расцветки.
[Ответ][Цитата]
NO.
Сообщений: 10700
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 26 дек 16 16:31
Изменено: 26 дек 16 16:32
(true or unknown) == unknown ?
[Ответ][Цитата]
Luarvik.
Сообщений: 17287
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 27 дек 16 4:32
Цитата:
Автор: 62.210.81
Это не может быть ИИ в принципе, любая программа - просто манипуляция символами, она не содержит семантики, онтологии, в ней нет РАЗУМА и быть не может!

Может ! Еще как может !
Ведь по сложившейся традиции "искусственным интеллектом" называют все, что интеллекта не содержит ни грамма
Более того, т.н. "ИИ" - это то, что УЖЕ не требует никакого интеллекта, что работает и без интеллекта
[Ответ][Цитата]
Дмитрий Стволовой
Сообщений: 314
На: Эта тема не как не связана с АI
Добавлено: 27 дек 16 5:05
Цитата:
Автор: ignat99

Как видим нет предсказаний (только вероятностные корреляции и спектры). Нет попыток построения роботов или систем распознавания на основе биометрии.

Как говорят, есть правда, лож и статистика. Так вот ИИ это да же за гранью лжи статистики ..... видимо в 60-х годах ограничения статистических моделей поняли, и не стали развивать направление ИИ.
На мой взгляд Вы немного путаетесь в осуждениях Дисперсия это классическая статистика, второй момент, "классичнее" её только матожидание, спектр тоже статистика, свертка в гармоническом пространстве, она как гистограмма распределений, только перемножаются на косинусы с разной частотой. Говорить что статистика = "лож", а дисперсия = "истинна", будет противоречиво.

И в предсказаниях собственно говоря нет никакой магии. Есть регулярности, есть модели их описывающие, соответственно есть экстраполяции, если модели годные то и экстраполяции будут иметь смысл. Машинное обучение это эвристическое расширение статистики на подавляющее большинство реальных задач где распределения какие угодно и всё нелинейное, рваное и с кастомными подводными камнями.
[Ответ][Цитата]
Дмитрий Стволовой
Сообщений: 314
На: Эта тема не как не связана с АI
+1
Добавлено: 27 дек 16 5:53
Изменено: 27 дек 16 5:54
Цитата:
Автор: ignat99

Программу решение почти любого нелининейного уравнения сделать можно.

Куда движется математика? По мере роста компьютерных мощностей, особенно в последние десятилетия, математика эволюционирует в сторону эмпирики, точнее в сторону результативности, когда нужно решить задачу, пускай не идеально точно и аналитически не противоречиво, но РЕШИТЬ. Большинство задач из реального мира такие, системы крайне сложные, для аналитически точных решений, применяются численные методы и эвристики. Модель чего либо в реальном мире, априори не полна, ни классическая механика ни электромагнетизм Максвелла, ни ОТО, ни КМ, всё приблизительные модели.

Нет ничего зазорного в численных методах и эвристиках. Наши мозги так устроенны, природа этим пользуется, делать так же, значит действовать как Господь, по его образу и подобию, то есть это ещё и праведно, кроме того что эффективно.
[Ответ][Цитата]
 Стр.3 (13)1  2  [3]  4  5  6  7  ...  13<< < Пред. | След. > >>