2 kcrotor
>Правильнее (в нашей терминалогии) было бы написать:"команда_1б mov ax bx" копирует значение регистра bx в регистр ax" и "в ячейке памяти по адресу 0x12345678 записана команда_1а mov ax bx" поскольку неоднородности распределения заряда в ячейке 0x12345678 не могут ничего никуда копировать (
копировать будет процессор - физическое тело), ткже как
процесс копирования (команду_1б) нельзя записать в ячейку памяти.
Но тогда существует всего один алгоритм — логика срабатывания транзисторов процессора. Поэтому ни алгоритм:
58 - записать в ячейку 64 команду "вывести на экран цифру 1 и перейти к ячейке 67" и перейти к ячейке 82;
82 - записать в ячейку 67 команду "вывести на экран цифру 2 и перейти к ячейке 13" и перейти к ячейке 88;
88 - записать в ячейку 13 команду "вывести на экран цифру 7 и перейти к ячейке 66" и перейти к ячейке 10;
10 - записать в ячейку 66 команду "стоп" и перейти к ячейке 90;
90 - запустить выполнение алгоритма без ожидания его завершения с ячейки 64 и перейти к ячейке 55;
55 - стоп
ни алгоритм:
64 - вывести на экран цифру 1 и перейти к ячейке 67;
67 - вывести на экран цифру 2 и перейти к ячейке 13;
13 - вывести на экран цифру 7 и перейти к ячейке 66;
66 — стоп;
алгоритмами не являются! Это просто набор данных x1,x2 и только (кстати так оно и есть в действительности — дырки на перфокартах). Получаем систему xi=f(xi-1), где f – логика процессора. Неизменная логика.
>абстрактный/конкретный - это еще одно деление. Грубо говоря существует четыре разных сущности: абстрактная_команда_1а, абстрактная_команда_1б, конкретная_команда_1а и конкретная_команда_1б.
Ну и что? Грубо говоря абстрактная_команда_1а, абстрактная_команда_1б существуют в одном измерении, конкретная_команда_1а, конкретная_команда_1б — в другом. Или работаем с абстракциями, или с конкретикой. Или в одном измерении, или в другом. Или математика или физика. А иначе — сравнения из серии «что больше - метр или секунда?».
2 Dark Welder
>Важно то, что и в случае "естественной галки", и в случае "искусственной галки", камушек, водичка и кувшинчик являются одинакого реальными, и камушек одинаково разбивает кувшинчик, давая новое (то есть то, которое ранее не было запрограммировано) решение и "естественной" и "искусственной" галкам.
Опять реальность. Опять решение появилось в реальности. А надо чтобы в виртуальности — иначе классический (сугубо программный т.е.) ИИ не будет работать.
>Вместо того, чтобы упорствовать, подключите к своему компьютеру веб-камеру и микрофон, поставьте Matlab и посмотрите все сами.
Веб-камера и микрофон не причем, поскольку их сигнал не меняет алгоритмов Matlab-а. Точно так же вы можете ввести данные с клавиатуры. Потом, Matlab – очень обширная система, в ней теряется наглядность и чистота эксперимента. Поэтому я и предложил пример с бейсиком — он предельно прост и демонстрирует принцип. Решите его — сразу все станет ясно. Не решите — тоже.
2 daner
>я уже устал указывать вам на противоречия в ваших рассуждениях
Никаких противоречий нет. Устали — отдохните.
>Вы продолжаете отрицать очевидное
А вы? Опять же набивший оскомину пример с бейсиком, который вы не можете решить, поскольку он не разрешим в принципе. Почему, зная это, вы прямо не скажете: «построение моделей невозможно, возможен только выбор из существующих»?